🤔 Чому більшість "метавсесвітніх" вражень здаються порожніми після приєднання 5 користувачів?
Бо браузер не може впоратися з реальними натовпами... до тепер.
Web Worlds від @MSquared_io щойно запустили підтримку натовпу: ✅ Сотні живих користувачів ✅ Рендеринг в реальному часі ✅ Всі в браузері, без установки
І вони роблять це, не жертвуючи візуальними ефектами. Замість загальних об'єктів, віддалені гравці стають анімаційними імпостерами, які зберігають ідентичність (кольорів одягу, постуру, рух). Це як LOD зустрічає MMO аватарів — плавно, розумно і з оптимізованою продуктивністю.
🧠 Технології за лаштунками: • DeltaNet: Надсилає лише зміни, а не повний стан → низька затримка • Розумне пріоритезування: Близько = повний аватар, Далеко = легка версія • Процедурне небо + оптимізоване постоброблення = стабільний FPS
Це не просто "ще одна 3D веб-іграшка" — це справжній стрибок у масштабному, соціальному ончейн UX.
🔥 Уявіть собі браузерну гру, побудовану на ланцюгу (👀 @Somnia_Network ), з 500 гравцями в одному світі. Тепер це можливо.
Web3 потребує такого рівня довершеності, щоб досягти справжнього впровадження.
Думки? Ви б побудували це? Спробуйте демо. Це з відкритим вихідним кодом. Ніяких виправдань.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
🤔 Чому більшість "метавсесвітніх" вражень здаються порожніми після приєднання 5 користувачів?
Бо браузер не може впоратися з реальними натовпами... до тепер.
Web Worlds від @MSquared_io щойно запустили підтримку натовпу:
✅ Сотні живих користувачів
✅ Рендеринг в реальному часі
✅ Всі в браузері, без установки
І вони роблять це, не жертвуючи візуальними ефектами.
Замість загальних об'єктів, віддалені гравці стають анімаційними імпостерами, які зберігають ідентичність (кольорів одягу, постуру, рух). Це як LOD зустрічає MMO аватарів — плавно, розумно і з оптимізованою продуктивністю.
🧠 Технології за лаштунками:
• DeltaNet: Надсилає лише зміни, а не повний стан → низька затримка
• Розумне пріоритезування: Близько = повний аватар, Далеко = легка версія
• Процедурне небо + оптимізоване постоброблення = стабільний FPS
Це не просто "ще одна 3D веб-іграшка" — це справжній стрибок у масштабному, соціальному ончейн UX.
🔥 Уявіть собі браузерну гру, побудовану на ланцюгу (👀 @Somnia_Network ), з 500 гравцями в одному світі. Тепер це можливо.
Web3 потребує такого рівня довершеності, щоб досягти справжнього впровадження.
Думки? Ви б побудували це?
Спробуйте демо. Це з відкритим вихідним кодом. Ніяких виправдань.
#Metaverse # ОнчейнГейминг #Somnia # СомніяВ'єтнам