# 潘古数字游戏开发的尖端3A级ARPG游戏潘古数字游戏开发的《众神之刃 X》(BOG X)是一款先进的3A级动作角色扮演游戏。该游戏融合了先进的人工智能强化学习和AI代理技术,为玩家提供独特的战斗风格和数字孪生AI体验。这款游戏获得了广泛认可,赢得了2023年华为AI云游戏变革奖和华为开发者大会2023创新突破奖等奖项。BOG X以其3D空间玩法和NFT集成而脱颖而出,不同稀有度和属性的NFT在游戏中具有更高价值。它将传统游戏元素与创新的Web3组件相结合,创造了完整的Web2免费游戏体验,同时提供Web3层面的数字所有权和治理。## 市场热度"众神之刃"系列在游戏界享有崇高地位,在PC和移动平台上拥有超过300万的忠实玩家群。预计该游戏将在iOS、Android和PC等多个平台发布。虽然该项目尚未启动Web3营销活动,但其社区仍通过TapTap等传统Web2游戏媒体平台保持活跃参与,确保持续的互动和曝光度。## 团队[团队成员介绍已删除]## 行业分析### 全球游戏市场经历了2022年的调整期后,PC和主机游戏市场再次蓬勃发展。游戏产业的影响力已远超其3.4亿玩家和1877亿美元的收入规模。全球游戏人口预计将达到33.8亿,主要增长来自新兴地区。到2026年,全球游戏市场年收入有望达到2124亿美元。虽然云游戏和虚拟现实正在扩张,但目前仍属于专业细分市场。主机和PC游戏开发商越来越专注于实时服务游戏。然而,持续的新内容与有限的玩家基础之间的矛盾,引发了对实时服务长期可行性的担忧。生成式AI正逐步融入游戏开发,尽管其应用遭到了部分游戏社区的抵制。冒险游戏在主机领域处于领先地位,预计2023年将贡献主机收入的17.1%。### 全球移动游戏市场尽管面临挑战,移动游戏行业预计2023年将增长0.8%,收入达926亿美元。这一增长虽为正值,但相比往年的爆发式增长较为温和。当前年度移动游戏领域的增长主要由新兴市场和知名移动游戏推动。从规模上看,移动游戏将继续主导游戏格局,预计将占据全球游戏市场近一半的用户参与度和支出。在财务表现方面,2023年全球移动游戏市场规模约为926亿美元。预计到2030年将增长至3394.5亿美元。这一市场有望实现显著增长,主要得益于智能手机的广泛普及。在市场平台细分中,Android预计将占据最大份额。在设备细分方面,智能手机成为主导。从地理分布来看,北美在移动游戏领域的收入贡献最大。### Web3 GameFi市场Web3仍是一个相对较小的市场,2023年预计规模为239.26亿美元。预计在预测期内,该市场可能以18.7%的年复合增长率增长,到2033年超过1332.282亿美元。Web 3游戏需求的驱动因素包括去中心化和所有权、玩赚经济、互操作性和跨平台支持、社区驱动开发以及增强的安全性和透明度。推动Web3游戏需求上升的因素:人们对去中心化技术的兴趣日益增长,越来越多的人希望对自己的数字资产拥有更大的自主权和所有权。通过游戏获得实际奖励的前景对Web3游戏玩家具有很大吸引力,从而刺激了需求。玩家能够在各种游戏和平台之间使用游戏内资产,提供了灵活性和连贯的游戏体验。邀请玩家参与游戏开发过程培养了游戏社区内的归属感、忠诚度和参与度。## 同类项目比较Web3游戏市场尚未出现像BOG X这样的游戏;独特的"黑暗之魂"动作类型仍未被探索。GameFi领域的领先项目是Axie Infinity、The Sandbox和Decentraland。只有Axie Infinity提供PC和移动用户的跨平台支持。根据DappRadar 2023年11月28日过去30天的独特活跃钱包数据,Axie Infinity以76.93k用户领先,其次是The Sandbox的7.31k和Decentraland的1.63k。Axie Infinity继续主导市场;这款易于上手的玩赚游戏在遭遇超过6亿美元资产损失的重大安全漏洞后,已经显著反弹。然而,值得注意的是,尽管Axie Infinity在市场上占据主导地位,但其用户基数与传统Web2游戏相比仍然相对较小,即使在最近市场复苏的迹象中也是如此。相比之下,BOG X系列已累计超过300万玩家,其封测已有20万注册用户,该项目有望实现大幅增长。这一增长可能会催化GameFi领域的重大变革。## 产品### 主线剧情: * BOG X的主要游戏内容包括玩家营地"巨神图书馆"和"主线关卡"。* "巨神图书馆"随着故事发展而演变,解锁新区域和NPC互动。* 主线关卡分为不同的世界和章节,每个包含多个章节和关卡。进度解锁新地图区域和奖励。### 多人游戏玩法: * 中后期内容的重要方面是允许玩家参与合作挑战和竞技对战。* 特色包括难度和奖励更高的"灵魂猎人"关卡、采用Roguelike+BossRush格式的"孪生"模式,以及PvP对战的"远古竞技场"。### 冒险副本: * 各种资源的主要来源,也是测试和发展玩家实力的方式。* 包括对抗boss的速通"神之挑战"、高难度爬塔的"永恒走廊",以及获取金币和装备资源的特定副本。### 任务: * 为玩家提供目标并引导他们体验各种游戏模块。* 主线任务基于玩家的剧情进度,而日常任务则专注于日常游戏活动。### 通行证系统: * 每季更新的一系列任务和奖励,包括免费和付费内容。* 奖励包括角色服装和各种游戏资源,任务旨在鼓励长期参与和潜在的游戏内购买。### 远古灵魂难度: * 达到最高等级后可用的终局游戏功能,提供持续的游戏目标。* 包括增加难度和奖励,为主线关卡、冒险副本和多人游戏玩法带来新挑战。### 社交玩法: * 将各种社交功能与游戏玩法融合,促进玩家互动和社区建设。* 包括派系系统、类似公会的"团契"、用于直接互动的好友系统,以及用于在不同频道交流的聊天系统。## 路线图[路线图图片已删除]## 代币经济学### 分配和解锁计划$SLG代币的分配遵循结构化的五年每月解锁计划。这种生态系统代币将通过多种渠道分配,包括游戏内奖励、质押激励和各种分发方法,以帮助项目成长。### 效用软货币 1. 玩家通过正常游戏获得软货币;2. 软货币可用于游戏内功能/玩法,为玩家提供定期奖励;$SLC 1. 玩家可以直接从市场购买$SLC;2. 玩家还可以花费$SLC在市场上购买NFT内容;3. $SLC需要作为交易手续费支付;4. 通过将$SLC质押在钱包中,玩家将随时间获得额外奖励(奖励随时间减少);5. 额外奖励包括提高召唤/抽卡掉落率、在PvP GvG模式中获得更高收益等。这些效果进一步影响玩家可获得的灵魂卡和装饰品的数量/质量。## 融资[融资信息已删除]潘古数字游戏,《众神之刃》和众多其他成功游戏的创作者,拥有强大的成功项目组合。该工作室已获得中国著名互联网科技巨头的大量资金支持。随着进军Web3 GameFi领域,潘古数字游戏获得了一批知名机构的支持,巩固了其在行业中的地位。## 用户获取[用户获取图表已删除]
众神之刃X:3A级ARPG融合AI与Web3创新
潘古数字游戏开发的尖端3A级ARPG游戏
潘古数字游戏开发的《众神之刃 X》(BOG X)是一款先进的3A级动作角色扮演游戏。该游戏融合了先进的人工智能强化学习和AI代理技术,为玩家提供独特的战斗风格和数字孪生AI体验。这款游戏获得了广泛认可,赢得了2023年华为AI云游戏变革奖和华为开发者大会2023创新突破奖等奖项。
BOG X以其3D空间玩法和NFT集成而脱颖而出,不同稀有度和属性的NFT在游戏中具有更高价值。它将传统游戏元素与创新的Web3组件相结合,创造了完整的Web2免费游戏体验,同时提供Web3层面的数字所有权和治理。
市场热度
"众神之刃"系列在游戏界享有崇高地位,在PC和移动平台上拥有超过300万的忠实玩家群。预计该游戏将在iOS、Android和PC等多个平台发布。虽然该项目尚未启动Web3营销活动,但其社区仍通过TapTap等传统Web2游戏媒体平台保持活跃参与,确保持续的互动和曝光度。
团队
[团队成员介绍已删除]
行业分析
全球游戏市场
经历了2022年的调整期后,PC和主机游戏市场再次蓬勃发展。游戏产业的影响力已远超其3.4亿玩家和1877亿美元的收入规模。
全球游戏人口预计将达到33.8亿,主要增长来自新兴地区。到2026年,全球游戏市场年收入有望达到2124亿美元。
虽然云游戏和虚拟现实正在扩张,但目前仍属于专业细分市场。
主机和PC游戏开发商越来越专注于实时服务游戏。然而,持续的新内容与有限的玩家基础之间的矛盾,引发了对实时服务长期可行性的担忧。
生成式AI正逐步融入游戏开发,尽管其应用遭到了部分游戏社区的抵制。
冒险游戏在主机领域处于领先地位,预计2023年将贡献主机收入的17.1%。
全球移动游戏市场
尽管面临挑战,移动游戏行业预计2023年将增长0.8%,收入达926亿美元。这一增长虽为正值,但相比往年的爆发式增长较为温和。当前年度移动游戏领域的增长主要由新兴市场和知名移动游戏推动。从规模上看,移动游戏将继续主导游戏格局,预计将占据全球游戏市场近一半的用户参与度和支出。
在财务表现方面,2023年全球移动游戏市场规模约为926亿美元。预计到2030年将增长至3394.5亿美元。
这一市场有望实现显著增长,主要得益于智能手机的广泛普及。在市场平台细分中,Android预计将占据最大份额。在设备细分方面,智能手机成为主导。从地理分布来看,北美在移动游戏领域的收入贡献最大。
Web3 GameFi市场
Web3仍是一个相对较小的市场,2023年预计规模为239.26亿美元。预计在预测期内,该市场可能以18.7%的年复合增长率增长,到2033年超过1332.282亿美元。Web 3游戏需求的驱动因素包括去中心化和所有权、玩赚经济、互操作性和跨平台支持、社区驱动开发以及增强的安全性和透明度。
推动Web3游戏需求上升的因素:人们对去中心化技术的兴趣日益增长,越来越多的人希望对自己的数字资产拥有更大的自主权和所有权。通过游戏获得实际奖励的前景对Web3游戏玩家具有很大吸引力,从而刺激了需求。玩家能够在各种游戏和平台之间使用游戏内资产,提供了灵活性和连贯的游戏体验。邀请玩家参与游戏开发过程培养了游戏社区内的归属感、忠诚度和参与度。
同类项目比较
Web3游戏市场尚未出现像BOG X这样的游戏;独特的"黑暗之魂"动作类型仍未被探索。GameFi领域的领先项目是Axie Infinity、The Sandbox和Decentraland。只有Axie Infinity提供PC和移动用户的跨平台支持。
根据DappRadar 2023年11月28日过去30天的独特活跃钱包数据,Axie Infinity以76.93k用户领先,其次是The Sandbox的7.31k和Decentraland的1.63k。Axie Infinity继续主导市场;这款易于上手的玩赚游戏在遭遇超过6亿美元资产损失的重大安全漏洞后,已经显著反弹。
然而,值得注意的是,尽管Axie Infinity在市场上占据主导地位,但其用户基数与传统Web2游戏相比仍然相对较小,即使在最近市场复苏的迹象中也是如此。
相比之下,BOG X系列已累计超过300万玩家,其封测已有20万注册用户,该项目有望实现大幅增长。这一增长可能会催化GameFi领域的重大变革。
产品
主线剧情:
多人游戏玩法:
冒险副本:
任务:
通行证系统:
远古灵魂难度:
社交玩法:
路线图
[路线图图片已删除]
代币经济学
分配和解锁计划
$SLG代币的分配遵循结构化的五年每月解锁计划。这种生态系统代币将通过多种渠道分配,包括游戏内奖励、质押激励和各种分发方法,以帮助项目成长。
效用
软货币
$SLC
融资
[融资信息已删除]
潘古数字游戏,《众神之刃》和众多其他成功游戏的创作者,拥有强大的成功项目组合。该工作室已获得中国著名互联网科技巨头的大量资金支持。随着进军Web3 GameFi领域,潘古数字游戏获得了一批知名机构的支持,巩固了其在行业中的地位。
用户获取
[用户获取图表已删除]