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博彩模型揭祕:GGR與NGR解析助力加密遊戲收益優化
博彩模型在加密遊戲中的應用:從GGR到NGR的收益策略
在開始新的加密遊戲項目或決定投資之前,了解博彩業GGR模型至關重要。GGR(Gross Gaming Revenue)是博彩業常用的業績指標,指一段時間內玩家淨虧損總額,即賭場的毛利。計算方法爲:總下注額減去玩家贏得的總額。
另一個重要指標是NGR(Net Gaming Revenue),計算方法爲:總下注額減去玩家贏得的總額、額外獎勵籌碼和博彩稅。
GGR還有另一種計算方式:總下注額乘以殺率。殺率指總下注額中被賭場贏走的比例。即使是相對公平的遊戲,如21點、百家樂或骰子,也存在0.5%-20%不等的莊家優勢。
網路博彩中,運營者通常會控制實際的莊家優勢。關鍵是在盈利和玩家體驗之間找到平衡:殺率過低則無法盈利,過高則會導致玩家流失。理想情況是讓客戶既不總是輸,也不總是贏,同時保持賠率的確定性和共識。
加密遊戲與傳統博彩的主要區別在於賠率的可變性。博彩遊戲通常有固定的賠率框架,而像Uniswap這樣的加密交易平台上,每個代幣的賠率都可能不同且隨時變化。
這解釋了爲什麼GambleFi產品如Rollbit和Stake的遊戲種類如此相似,都包括體育博彩、百家樂、捕魚和輪盤等。博彩強調機制共識和賠率框架,其目標用戶羣與加密貨幣投機者或交易者並不完全重合。
博彩業不需要大量遊戲,而是需要一個被廣泛採用的機制。網路博彩多採用代理制,遊戲供應商與現金網分享GGR,遊戲種類過多會增加成本,這也是爲什麼NGR通常維持在3%左右。
控制殺率是博彩運營的關鍵。不同類型的遊戲在這方面有所不同:
賠率越不固定,籌碼流動性越大,殺率就越難控制。這也是爲什麼大多數遊戲,無論是否屬於博彩類,都不採用完全隨機機制的原因。
殺率直接影響玩家的單位生命週期GGR。從博彩到小市值代幣交易,用戶粘性逐漸降低,這直接影響了用戶增長和轉化邏輯。
在傳統賭場中,貴賓廳是最賺錢的部分,可佔賭場總利潤的80%以上。賭場通過"迭碼仔"(中介)來實現增長和轉化。賭場如何與中介分潤,以及如何追蹤客戶下注額,這涉及到賭場的籌碼系統。
籌碼分爲現金碼和泥碼兩種。現金碼可雙向兌換,而泥碼僅用於下注。每次下注都是一次"洗碼",中介可獲得返佣,甚至賭客也能獲得返水。這種模式與合約交易所的返佣體系類似。合約交易中的體驗金相當於泥碼,可以鼓勵用戶在不使用真金白銀的情況下進行交易。
這種機制的主要優點是:
博彩業的三個核心要素是:固定賠率框架、可控殺率和增長轉化。這些原則同樣適用於加密遊戲和交易平台的設計。
對於加密遊戲團隊的啓示:
加密遊戲開發者應該充分利用傳統博彩業已經驗證的模式,而不是完全從頭開始。