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NFT行業突破寒冬:數字所有權的新機遇與創新
NFT行業在寒冬中尋求新機遇
午後3點,當大多數人結束一天工作時,一位23歲的年輕人才剛開始他的一天。在亞洲的公寓裏,他揉揉惺忪的睡眼,煮了杯咖啡,登入了Discord。
接下來的14個小時裏,直到凌晨5點左右,他將與聯合創始人一起管理NFT項目,同時與不同時區的藝術家協調,並與數千人的社區互動。
2025年,當大多數人已將NFT視爲曇花一現時,這位年輕人的奉獻精神顯得格格不入。他的同學們紛紛在AI初創公司或短視頻平台尋求發展,而他和團隊仍對數字藝術所有權充滿熱情。
他並非孤軍奮戰。一些NFT社群仍在努力前行,似乎對NFT的寒冬毫不在意。這些項目的目標各不相同:有的致力於動漫文化,有的推廣可愛的毛絨玩具,有的則推進一場網路文化運動。但它們都有一個共同點,那就是NFT。
"人們總說NFT已死,但我們的社區依然充滿熱情。"這位年輕人表示,他們最近舉辦的藝術競賽吸引了數百份參賽作品,"技術在發展,我們也在進步。"
這種持續性並非個例。盡管NFT交易量較2021年的峯值大幅下降,但創作者和收藏家社區仍在蓬勃發展。某交易平台的CEO表示,這種演變正是我們所期望的。
"科技領域正在發生大量令人興奮的事情,創建內容和構建軟件應用變得越來越容易。"他在最近的一次採訪中解釋道,"我們的主要論點是,加密貨幣和區塊鏈是當前所有科技發展的關鍵基礎設施。"
原始數據揭示了一個戲劇性的故事:NFT交易量從2021年8月每週超過32億美元的峯值暴跌至目前不足1億美元的水平,97%的跌幅或許表明NFT市場已進入衰退的末期,但某些人士看到的是一個更爲微妙的現實。
"2021年初,NFT所代表的東西已經出現了一些替代品。"他解釋道,指的是加密貨幣的爆炸式增長,吸引了數十億美元的交易量,"其中一些已被加密貨幣的熱潮所吸收,因爲它們流動性更強,可互換,而且你可以更輕鬆地進行交易和出入金。"
許多成功的NFT項目也通過擁抱自身生態系統代幣而不斷發展,創建了將NFT的社區特性與同質化代幣的流動性相結合的混合模型,"現在許多NFT項目同時包含代幣和NFT兩個部分。"
這種市場轉變伴隨着NFT市場主導地位的激烈競爭而發生。某平台的市場份額從2021年的70%以上暴跌至2022年的15%,而最近在其平台升級和生態系統代幣發布後又回升至58%。
另一個重大變化是NFT變得更便宜了,這不僅是因爲價格暴跌,還因爲NFT的買賣成本大幅降低,"我們現在擁有更快、更便宜、吞吐量更高的區塊鏈,你可以擁有一個完整的經濟體,一個NFT只需50美分,甚至最稀有的NFT也要50美元,相比2021年,現在的生態系統更加健康,當時最便宜的NFT至少也要1,000美元,甚至5,000美元。"
與此同時,相關的數字所有權模式正在蓬勃發展,某遊戲的皮膚最近創下歷史新高,市值接近50億美元。這一成功部分歸功於其便捷性:"如果你購買遊戲內皮膚,你無需擔心自身保管問題,也無需擔心錢包問題。"
最近的一些裁決,尤其是某科技巨頭與遊戲公司之間具有裏程碑意義的法庭裁決,將徹底改變NFT在移動平台上的可及性,這項裁決有效地終結了在應用內支付領域的壟斷,爲NFT市場帶來了巨大的機遇。
當被問及這項裁決的影響時,某CEO熱情地回應道:"我們剛剛發布了新版本的公測版,它允許你發現並交易任何鏈上資產。"
他解釋說,這項法院判決直接解決了一個主要障礙:"我們下一步的計劃是以最令人愉悅的方式將這項服務引入移動端,讓人們能夠輕鬆上手。這項裁決將對此大有裨益,因爲應用內購買問題已經困擾我們很長時間了。"
這項變更意味着用戶很快就能直接通過iOS應用購買NFT,而無需支付高昂的費用。此前,某些移動應用不支持購買,因爲平台30%的佣金使其點對點市場模式"成本過高"。這些限制的取消將降低進入門檻,對消費者來說"大有裨益",他們將能夠更輕鬆地在移動設備上體驗NFT。
NFT及更廣泛的加密貨幣監管環境已顯著改善。隨着美國近期政治形勢的變化,許多針對加密貨幣公司的調查已經結束。在之前的監管不確定性時期,許多規模較小的創作者對參與該生態系統猶豫不決。
NFT最引人注目的一點是,它在市場波動中始終屹立不倒,體現在它在建立數字身份和社區成員身分方面的作用。今年早些時候,以太坊聯合創始人Vitalik Buterin將自己的頭像換成了某NFT項目的作品,引起了市場的強烈反響,這充分證明了這一點。
"擁有一項數字資產,進行購買,然後將其設置爲社交媒體頭像,這本身就表明你是這個社群的一份子,這體現了一種思維模式的轉變。"
"當你購買某NFT作品時,你會立即受到這個真正充滿活力的社區的歡迎...它確實讓你立即認識到這個人所代表的是什麼。"
我們也見證了像某企鵝NFT項目這樣的社區成員的演變,該項目最初於2021年推出,如今已發展成爲一個成熟的消費品牌。
如今,這些企鵝的身影遍布玩具商店的貨架和短視頻平台上的熱門視頻,甚至還有基於某公鏈的生態系統代幣,其今年的交易量躍升至前十。正如創始人所說:"知識產權是加密貨幣普及的'特洛伊木馬'。"而該項目從小衆收藏品到主流週邊商品的歷程,也印證了這一論點。
與此同時,專注於動漫的某項目也傾向於故事敘述和粉絲合作,創始人將該項目的使命描述爲"尊重動漫文化遺產,同時開拓新的創作者資助模式"。與許多其他項目一樣,它現在擁有自己的生態系統代幣,超過一半的代幣分配給了其NFT持有者,這"凸顯了數字社區如何共同擁有IP開發,從故事情節到資助動漫制作。"
某CEO認爲,NFT的現狀是新技術通常會經歷的自然週期的一部分,"任何新技術都會經歷一段非常令人興奮的時期,人們會對它的用例感興趣,然後就會出現一段狂熱時期,而這正是我們在2021年看到的。"
但通常之後,人們會花更長的時間來構建基礎設施、用例和創新,這就是我們在過去幾年裏看到的情況。
這種觀點與我們在其他技術革命中看到的情況一致,從互聯網本身到移動應用,最初的炒作逐漸被更持續的發展期所取代,真正的價值也隨之顯現。
雖然早期的關注點主要集中在數字藝術和收藏品上,但NFT是更廣泛的數字所有權層面的一部分,隨着我們生活越來越線上化,這一層面將變得至關重要,"我們已經從單純的NFT市場,真正發展成爲一個可以發現、擁有和交易任何鏈上資產的平台。"某CEO指出,並強調該平台已經超越了最初狹窄的關注點。
事實上,NFT一直在向我們證明它們不僅僅是"NFT":從某項目由社區驅動進軍動漫行業,到企鵝項目與玩具系列的合作,新項目正強烈傾向於"在線身分"方面,某項目從PFP轉向橫幅和高級時裝實體,這證明了NFT作爲在線可編程IP的強大力量,而不僅僅是數字JPEG。
某CEO發現的一個特別有趣的新興趨勢是實物與NFT之間的聯繫,"現在有很多公司正在打造以NFT形式呈現的實物產品。"他解釋道。
他重點介紹了某項目,它通過允許人們交易以NFT形式呈現的稀有卡牌並按需獲得實際的實物物品,從而"獲得了可觀的收入和巨大的交易量"。
"它們不太引人注目,因爲它們不一定是典型的NFT項目,但它們是NFT靈活性和實用性的一個很好的例子。它們不一定是純粹的數字收藏品或藝術品,它們可以代表各種各樣的東西。"
某CEO表示,生成式AI的興起爲NFT創造了新的機遇,"這讓內容創作變得無比簡單。如果你是一名開發者,想要開發一款遊戲,或者你是一名藝術家,想要創作藝術作品,現在都變得輕而易舉。"
隨着這些AI應用程序的發展,他相信許多開發人員會希望"以某種方式擁有獨特的數字所有權",而這正是NFT可以發揮關鍵作用的地方。
有趣的是,他並不認爲AI會對NFT的價值構成威脅,反而認爲它增強了可證明的數字所有權的重要性,"對於數字藝術來說,因爲其中蘊含着人類文化的元素,我認爲更需要一個可證明的數字所有權層。"
他還指出,許多激動人心的Web3遊戲正在開發中,包括基於區塊鏈的集換式卡牌遊戲,許多此類項目正在整合AI,盡管市場波動,但仍在持續開發和發布。
NFT助力遊戲體驗的另一個顯著例子是某恐龍主題項目,他們的遊戲體驗與一家主流遊戲發行工作室合作推出,該工作室以《現代戰爭》系列、《超凡蜘蛛俠》、《羅馬之神》和《神偷奶爸:小黃人快跑》等熱門遊戲而聞名。
此外,該項目還獲得了2025年碰撞獎的認可,這是一項享有盛譽的盛會,旨在表彰電影、電視和遊戲等所有領域的卓越動畫作品。碰撞獎由行業領袖和長期舉辦的泰利獎的組織者於2024年設立,匯集了主要工作室的評委,以評估全球提交的作品。
該恐龍主題項目的3D角色在多個類別中獲獎,展示了NFT項目如何制作出與傳統娛樂巨頭媲美的動畫質量,這些不再是NFT通常與之聯繫在一起的像素化圖像。
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