"Kiếm Thần X" ( BOG X ) là một trò chơi nhập vai hành động AAA tiên tiến được phát triển bởi một công ty trò chơi nào đó. Trò chơi tích hợp công nghệ học tăng cường AI và đại lý AI tiên tiến, cung cấp cho người chơi phong cách chiến đấu độc đáo và trải nghiệm AI sinh đôi kỹ thuật số. Trò chơi đã nhận được nhiều công nhận trong ngành, bao gồm Giải thưởng đổi mới trò chơi đám mây nào đó năm 2023 và Giải thưởng đột phá nào đó.
BOG X nổi bật với lối chơi không gian 3D và sự tích hợp NFT, các NFT với độ hiếm và thuộc tính khác nhau có giá trị cao hơn trong trò chơi. Nó kết hợp các yếu tố trò chơi truyền thống với các thành phần Web3 sáng tạo, tạo ra trải nghiệm trò chơi miễn phí hoàn chỉnh của Web2, đồng thời tăng cường quyền sở hữu kỹ thuật số và quản trị ở cấp độ Web3.
Nhiệt độ thị trường
"Lưỡi kiếm thần" có vị thế cao trong giới game, với hơn 3 triệu người chơi trung thành trên các nền tảng PC và di động. Dự án dự kiến sẽ phát hành đa nền tảng, bao gồm iOS, Android và PC. Mặc dù chưa khởi động chiến dịch tiếp thị Web3, nhưng cộng đồng vẫn duy trì sự tham gia tích cực thông qua các nền tảng truyền thông game Web2 truyền thống.
Đội ngũ
[Thông tin thành viên nhóm đã bị xóa]
Phân tích ngành
Thị trường game toàn cầu
Dự báo dân số game toàn cầu năm 2023 sẽ đạt 3.38 tỷ người, doanh thu thị trường sẽ đạt 187.7 tỷ USD. Đến năm 2026, doanh thu hàng năm dự kiến sẽ tăng lên 212.4 tỷ USD.
Thể loại game phiêu lưu dẫn đầu trong lĩnh vực console, dự kiến sẽ đóng góp 17,1% doanh thu console trong năm 2023.
Thị trường game di động toàn cầu
Ngành công nghiệp game di động dự kiến sẽ tăng trưởng 0,8% vào năm 2023, với doanh thu đạt 92,6 tỷ USD. Dự kiến đến năm 2030, quy mô thị trường sẽ mở rộng lên 339,45 tỷ USD.
Nền tảng Android dự kiến sẽ chiếm thị phần lớn nhất, điện thoại thông minh là loại thiết bị dẫn đầu. Khu vực Bắc Mỹ dẫn đầu về doanh thu trò chơi di động.
Thị trường trò chơi Web3
Thị trường game Web3 dự kiến sẽ đạt quy mô 23.926 tỷ USD vào năm 2023, và có thể vượt qua 133.2282 tỷ USD vào năm 2033, với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm là 18.7%.
Các yếu tố thúc đẩy nhu cầu về trò chơi Web3 bao gồm phi tập trung và quyền sở hữu, nền kinh tế kiếm tiền trong trò chơi, khả năng tương tác và hỗ trợ đa nền tảng, phát triển dựa trên cộng đồng cùng với an ninh và tính minh bạch được cải thiện.
So sánh các dự án tương tự
Thị trường trò chơi Web3 vẫn chưa xuất hiện trò chơi hành động phong cách "Dark Souls" tương tự như BOG X. Các dự án hàng đầu trong lĩnh vực GameFi bao gồm một trò chơi thú cưng ảo, một trò chơi sandbox và một trò chơi thế giới ảo. Trong số đó chỉ có một trò chơi thú cưng ảo hỗ trợ đa nền tảng trên PC và di động.
Theo dữ liệu của một nền tảng vào ngày 28 tháng 11, dữ liệu ví hoạt động trong 30 ngày, một trò chơi thú cưng ảo dẫn đầu với 76.93k người dùng, trong khi một trò chơi sandbox và một trò chơi thế giới ảo lần lượt là 7.31k và 1.63k.
So với trước đây, dòng sản phẩm BOG X đã thu hút hơn 3 triệu người chơi, số lượng người đăng ký thử nghiệm đóng đạt 200.000, có khả năng thúc đẩy những thay đổi lớn trong lĩnh vực GameFi.
Tính năng sản phẩm
Cốt truyện chính
Bao gồm căn cứ lớn của người chơi "Thư viện Khổng Tước" và "Cấp độ Chính"
"Thư viện Khổng lồ" liên tục phát triển theo diễn biến cốt truyện
Các cấp độ chính được chia thành các thế giới và chương khác nhau, mở khóa các khu vực bản đồ mới và phần thưởng.
Chế độ chơi nhiều người
Bao gồm các cấp độ "Thợ săn linh hồn" khó và phần thưởng cao.
Chế độ "Song Tử" sử dụng hình thức Roguelike + Boss Rush
"Đấu Trường Cổ Đại" cho PvP đối chiến
Phó bản mạo hiểm
Các phương thức chính để thu thập tài nguyên và kiểm tra sức mạnh
Bao gồm chế độ vượt ải "Thách Thức Thần Thánh", leo tháp khó "Hành Lang Vĩnh Cửu" và nhiều hơn nữa
Hệ thống nhiệm vụ
Cung cấp mục tiêu trò chơi, hướng dẫn người chơi trải nghiệm các mô-đun khác nhau
Bao gồm nhiệm vụ chính và nhiệm vụ hàng ngày
Hệ thống thẻ thông hành
Hệ thống nhiệm vụ và thưởng theo quý, bao gồm nội dung miễn phí và có phí
Phần thưởng bao gồm trang phục nhân vật và tài nguyên trò chơi
Độ khó linh hồn cổ đại
Lối chơi cuối cùng sau khi đạt cấp độ cao nhất, cung cấp mục tiêu chơi liên tục
Tăng độ khó và phần thưởng cho chế độ chơi chính, phụ bản và nhiều người chơi.
cách chơi xã hội
Tích hợp các chức năng mạng xã hội khác nhau, thúc đẩy sự tương tác giữa người chơi và xây dựng cộng đồng
Bao gồm hệ thống liên minh, hệ thống hội, hệ thống bạn bè và hệ thống trò chuyện
Lộ trình phát triển
[Nội dung lộ trình đã bị xóa]
Kinh tế học token
kế hoạch phân phối và mở khóa
$SLG token sẽ được phân phối theo kế hoạch mở khóa hàng tháng trong 5 năm, thông qua nhiều kênh như phần thưởng trong trò chơi, khuyến khích staking, v.v.
Công ty phát triển sở hữu nhiều trò chơi thành công, nhận được đầu tư từ nhiều công ty công nghệ Internet nổi tiếng. Sau khi tiến vào lĩnh vực Web3, công ty lại nhận được sự hỗ trợ từ nhiều tổ chức.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
8 thích
Phần thưởng
8
4
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
PrivacyMaximalist
· 2giờ trước
Chuẩn chỉ là được chơi cho Suckers.
Xem bản gốcTrả lời0
PositionPhobia
· 08-09 18:28
Cũng bình thường thôi, lại là việc mua bán NFT.
Xem bản gốcTrả lời0
FlyingLeek
· 08-09 18:18
Tỏi tây có xương thắt lưng... Chơi và chơi, đừng quên ý định ban đầu của bạn
Kiếm của Thần X: Kết hợp Web3 trong ARPG 3A tạo ra trải nghiệm mới cho 300 triệu người chơi
Tổng quan về dự án 《Thần Chi Nhận》
"Kiếm Thần X" ( BOG X ) là một trò chơi nhập vai hành động AAA tiên tiến được phát triển bởi một công ty trò chơi nào đó. Trò chơi tích hợp công nghệ học tăng cường AI và đại lý AI tiên tiến, cung cấp cho người chơi phong cách chiến đấu độc đáo và trải nghiệm AI sinh đôi kỹ thuật số. Trò chơi đã nhận được nhiều công nhận trong ngành, bao gồm Giải thưởng đổi mới trò chơi đám mây nào đó năm 2023 và Giải thưởng đột phá nào đó.
BOG X nổi bật với lối chơi không gian 3D và sự tích hợp NFT, các NFT với độ hiếm và thuộc tính khác nhau có giá trị cao hơn trong trò chơi. Nó kết hợp các yếu tố trò chơi truyền thống với các thành phần Web3 sáng tạo, tạo ra trải nghiệm trò chơi miễn phí hoàn chỉnh của Web2, đồng thời tăng cường quyền sở hữu kỹ thuật số và quản trị ở cấp độ Web3.
Nhiệt độ thị trường
"Lưỡi kiếm thần" có vị thế cao trong giới game, với hơn 3 triệu người chơi trung thành trên các nền tảng PC và di động. Dự án dự kiến sẽ phát hành đa nền tảng, bao gồm iOS, Android và PC. Mặc dù chưa khởi động chiến dịch tiếp thị Web3, nhưng cộng đồng vẫn duy trì sự tham gia tích cực thông qua các nền tảng truyền thông game Web2 truyền thống.
Đội ngũ
[Thông tin thành viên nhóm đã bị xóa]
Phân tích ngành
Thị trường game toàn cầu
Dự báo dân số game toàn cầu năm 2023 sẽ đạt 3.38 tỷ người, doanh thu thị trường sẽ đạt 187.7 tỷ USD. Đến năm 2026, doanh thu hàng năm dự kiến sẽ tăng lên 212.4 tỷ USD.
Thể loại game phiêu lưu dẫn đầu trong lĩnh vực console, dự kiến sẽ đóng góp 17,1% doanh thu console trong năm 2023.
Thị trường game di động toàn cầu
Ngành công nghiệp game di động dự kiến sẽ tăng trưởng 0,8% vào năm 2023, với doanh thu đạt 92,6 tỷ USD. Dự kiến đến năm 2030, quy mô thị trường sẽ mở rộng lên 339,45 tỷ USD.
Nền tảng Android dự kiến sẽ chiếm thị phần lớn nhất, điện thoại thông minh là loại thiết bị dẫn đầu. Khu vực Bắc Mỹ dẫn đầu về doanh thu trò chơi di động.
Thị trường trò chơi Web3
Thị trường game Web3 dự kiến sẽ đạt quy mô 23.926 tỷ USD vào năm 2023, và có thể vượt qua 133.2282 tỷ USD vào năm 2033, với tỷ lệ tăng trưởng hàng năm là 18.7%.
Các yếu tố thúc đẩy nhu cầu về trò chơi Web3 bao gồm phi tập trung và quyền sở hữu, nền kinh tế kiếm tiền trong trò chơi, khả năng tương tác và hỗ trợ đa nền tảng, phát triển dựa trên cộng đồng cùng với an ninh và tính minh bạch được cải thiện.
So sánh các dự án tương tự
Thị trường trò chơi Web3 vẫn chưa xuất hiện trò chơi hành động phong cách "Dark Souls" tương tự như BOG X. Các dự án hàng đầu trong lĩnh vực GameFi bao gồm một trò chơi thú cưng ảo, một trò chơi sandbox và một trò chơi thế giới ảo. Trong số đó chỉ có một trò chơi thú cưng ảo hỗ trợ đa nền tảng trên PC và di động.
Theo dữ liệu của một nền tảng vào ngày 28 tháng 11, dữ liệu ví hoạt động trong 30 ngày, một trò chơi thú cưng ảo dẫn đầu với 76.93k người dùng, trong khi một trò chơi sandbox và một trò chơi thế giới ảo lần lượt là 7.31k và 1.63k.
So với trước đây, dòng sản phẩm BOG X đã thu hút hơn 3 triệu người chơi, số lượng người đăng ký thử nghiệm đóng đạt 200.000, có khả năng thúc đẩy những thay đổi lớn trong lĩnh vực GameFi.
Tính năng sản phẩm
Cốt truyện chính
Chế độ chơi nhiều người
Phó bản mạo hiểm
Hệ thống nhiệm vụ
Hệ thống thẻ thông hành
Độ khó linh hồn cổ đại
cách chơi xã hội
Lộ trình phát triển
[Nội dung lộ trình đã bị xóa]
Kinh tế học token
kế hoạch phân phối và mở khóa
$SLG token sẽ được phân phối theo kế hoạch mở khóa hàng tháng trong 5 năm, thông qua nhiều kênh như phần thưởng trong trò chơi, khuyến khích staking, v.v.
chức năng
Tiền tệ mềm:
$SLC:
Tình hình tài chính
[Thông tin tài chính cụ thể đã bị xóa]
Công ty phát triển sở hữu nhiều trò chơi thành công, nhận được đầu tư từ nhiều công ty công nghệ Internet nổi tiếng. Sau khi tiến vào lĩnh vực Web3, công ty lại nhận được sự hỗ trợ từ nhiều tổ chức.
Người dùng nhận được
[Chiến lược thu hút người dùng đã bị xóa]