Giá trị vốn hóa thị trường của trò chơi Blockchain tăng vọt 79.1% nhưng việc áp dụng công nghệ vẫn đối mặt với thách thức

Phân tích ngành công nghiệp trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Cơ hội và thách thức trong thị trường tăng

Vào tháng 11 năm 2024, ngành công nghiệp game Web3 đã đạt được sự tăng trưởng đáng kể trong bối cảnh thị trường tiền điện tử toàn cầu tăng trưởng, nhưng vẫn phải đối mặt với những thách thức trong việc áp dụng quy mô lớn. Khi giá Bitcoin gần chạm mốc 100.000 USD, giá trị thị trường của mảng game đã tăng mạnh 79,1% lên 35,1 tỷ USD. Mặc dù các chỉ số chính thể hiện tốt, với số người dùng hoạt động hàng ngày đạt 5,5 triệu, nhưng ngành này vẫn gặp một số vấn đề trong việc tích hợp blockchain và áp dụng rộng rãi.

Tình hình thị trường

Thị trường tiền điện tử tháng 11 có hiệu suất mạnh mẽ, giá Bitcoin đã tăng vọt từ 69,386 USD lên 96,427 USD, với mức tăng 39.0%. Ethereum theo sau với mức tăng 47.8%, từ 2,511 USD lên 3,711 USD. Hiệu suất xuất sắc của Bitcoin đã giúp giá trị thị trường của nó vượt qua bạc và Saudi Aramco, sau khi gần chạm ngưỡng 100,000 USD vào ngày 23 tháng 11, giữ vững vị trí thứ bảy trong số các tài sản toàn cầu.

Kết quả bầu cử Mỹ trở thành yếu tố quan trọng thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường tiền điện tử, có thể ảnh hưởng lớn đến luật pháp và quy định tiền điện tử trong tương lai. Thị trường phản ứng tích cực, đặc biệt trong các lĩnh vực nổi bật như đồng tiền meme, các dự án trí tuệ nhân tạo phi tập trung (deAI) và khoa học phi tập trung (DeSci).

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường GameFi vượt qua dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Thị trường trò chơi Blockchain

Vào tháng 11, giá trị vốn hóa thị trường của các mã thông báo trò chơi Blockchain đã tăng vọt từ 19,6 tỷ USD lên 35,1 tỷ USD. Khối lượng giao dịch hàng ngày cũng tăng mạnh 79,4%, đạt 11,9 triệu USD. Số người dùng hoạt động hàng ngày đạt mức cao nhất mới, với DAU trung bình hàng ngày đạt 5,5 triệu, tăng 15,7% so với tháng 10. Sự tăng trưởng này chủ yếu nhờ vào sự hoạt động liên tục của người dùng trên opBNB và hiệu suất ổn định của hệ sinh thái Ronin.

Tuy nhiên, các chỉ số giao dịch cho thấy sự phức tạp. Mặc dù khối lượng giao dịch trung bình hàng ngày đạt 15,3 triệu giao dịch (tăng 3,3% so với tháng 10), nhưng số lượng giao dịch trung bình mỗi người dùng hàng ngày đã giảm từ 3,131 xuống 2,810. Tổng khối lượng giao dịch hàng tháng duy trì ở mức ổn định 460,4 triệu giao dịch, dữ liệu cho thấy cường độ sử dụng các chức năng blockchain của người dùng mới đã giảm.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Đường đi của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Thách thức kỹ thuật và chiến lược áp dụng

Các trò chơi toàn bộ chuỗi vẫn đối mặt với những thách thức kỹ thuật đáng kể. Cơ sở hạ tầng blockchain hiện tại khó có thể đáp ứng yêu cầu về gameplay thời gian thực, ghép nối cạnh tranh và lưu lượng cao của các trò chơi hiện đại. Mặc dù các giải pháp Layer 2 và chuỗi công khai dành riêng cho trò chơi đang liên tục xuất hiện, nhưng khoảng cách giữa kỳ vọng hiệu suất trò chơi truyền thống và khả năng blockchain vẫn tiếp tục ảnh hưởng đến chiến lược phát triển.

Một số trò chơi như Off The Grid đã áp dụng chiến lược công nghệ blockchain mới, định vị bản thân là trò chơi truyền thống có các yếu tố blockchain tùy chọn, thay vì "trò chơi NFT". Chiến lược "làm cho chức năng blockchain có thể tùy chọn và không thể thấy" này giúp vượt qua nhiều sự e ngại ban đầu của người chơi đối với tiền điện tử, nhưng cũng đặt ra các vấn đề cơ bản về vai trò của blockchain trong trò chơi.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường bứt phá của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Sự phát triển của hệ sinh thái chuỗi công khai

Số lượng trò chơi hoạt động trong tháng 11 đạt 1.696, tăng 4,6% so với tháng 10. BNB Chain, Polygon và Ethereum vẫn là những người dẫn đầu thị trường, với thị phần lần lượt là 20,9%, 15,4% và 13,4%.

Sự tăng trưởng của opBNB tiếp tục, tăng 46,1% so với DAU trung bình tháng 10. Ronin cho thấy sự phục hồi đáng kể, DAU tháng 11 đã gấp đôi từ 600.000 lên 1.200.000. Ngược lại, hệ sinh thái trò chơi TON đang đối mặt với thách thức, DAU giảm 41,9% xuống còn 116.400.

Cần lưu ý rằng ngày càng nhiều người tham gia ngành bắt đầu đầu tư vào xây dựng cơ sở hạ tầng trò chơi blockchain. Yield Guild Games (YGG) đã ra mắt Studio Chain, B3 đã ra mắt Lớp Trò Chơi Mở (Open Gaming Layer), còn Prime Chain thì cung cấp hỗ trợ cơ sở hạ tầng cho trò chơi thẻ khoa học viễn tưởng Parallel.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường vượt khó của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu về trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường GameFi vượt khó dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường bứt phá của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Phân tích hệ sinh thái trò chơi

Tính đến cuối tháng 11, ngành công nghiệp có tổng cộng 3,602 trò chơi blockchain, trong đó 1,361 trò chơi vẫn hoạt động. 298 trò chơi thu hút hơn 1,000 người dùng hoạt động hàng tháng (MAU), chiếm 21.9% của các trò chơi hoạt động.

Nền tảng Telegram thể hiện tiềm năng lớn, nhưng đồng thời cũng làm nổi bật sự chênh lệch đáng kể giữa người dùng trên nền tảng và mức độ tham gia vào blockchain. Ví dụ, Hamster Kombat xếp hạng thứ hai về người dùng hoạt động hàng tháng trong trò chơi Telegram, với 26,16 triệu MAU, nhưng chỉ có 736 người dùng trên chuỗi.

Các nền tảng mạng xã hội đang bắt chước thành công của Telegram. Line đã công bố kế hoạch ra mắt 150 dApps mini vào cuối quý 1 năm 2025, chủ yếu tập trung vào ứng dụng trò chơi. Đồng thời, dự án Sonic X dựa trên Solana đã tích hợp qua TikTok để vượt qua 1 triệu người dùng KYC được xác minh, cho thấy tiềm năng của nền tảng xã hội như một cổng vào trò chơi Web3.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường bứt phá GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Đường đi của GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường phá vỡ GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Tình hình đầu tư và tài chính

Vào tháng 11, các trò chơi Web3 đã nhận được 18 khoản tài trợ, với tổng số tiền đạt 73,6 triệu USD. Mặc dù số lượng sự kiện nhiều hơn tháng 10 năm 5, nhưng tổng số tiền đã giảm 22,3%.

Monkey Tilt dẫn đầu tháng này với vòng gọi vốn Series A trị giá 30 triệu USD, do Pantera Capital dẫn dắt. Nền tảng này kết hợp các chức năng game, giải trí và cá cược, đã đạt được 200 triệu USD tiền cược hàng tháng kể từ khi ra mắt vào tháng 3.

Animoca Brands đã đầu tư thêm 10 triệu USD vào Mocaverse để hỗ trợ phát triển cơ sở hạ tầng có thể tương tác, nhằm thúc đẩy việc áp dụng tiền điện tử chính thống.

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường giải quyết GameFi dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Báo cáo nghiên cứu trò chơi Blockchain tháng 11 năm 2024: Con đường GameFi vượt khó dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng

Tổng thể, mặc dù ngành công nghiệp trò chơi blockchain vào tháng 11 đã đạt được sự tăng trưởng đáng kể về giá trị vốn hóa và mức độ người dùng hoạt động, nhưng vẫn phải đối mặt với những thách thức trong việc áp dụng công nghệ và ứng dụng quy mô lớn. Ngành công nghiệp đang ở ngã ba đường giữa việc duy trì sức hấp dẫn gốc của tiền điện tử và đạt được sự chấp nhận rộng rãi, sự thành công trong tương lai sẽ phụ thuộc vào cách cân bằng hai khía cạnh này và thúc đẩy sự phát triển của cơ sở hạ tầng công nghệ để đáp ứng tham vọng của các dự án.

GAFI2.26%
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
  • Phần thưởng
  • 5
  • Chia sẻ
Bình luận
0/400
BottomMisservip
· 07-18 03:07
Lại là một lời tiên tri về thị trường tăng kéo dài hai năm.
Xem bản gốcTrả lời0
0xTherapistvip
· 07-16 05:46
gm vừa mới tăng
Xem bản gốcTrả lời0
BearMarketBuildervip
· 07-15 06:06
79 điểm lại là một đợt tăng chính của đồ ngốc
Xem bản gốcTrả lời0
SchrodingerAirdropvip
· 07-15 05:53
Số liệu đều tăng lên rồi.
Xem bản gốcTrả lời0
NFTRegretDiaryvip
· 07-15 05:44
Xem nhiều đã nhảy qua lại trong ba năm.
Xem bản gốcTrả lời0
Giao dịch tiền điện tử mọi lúc mọi nơi
qrCode
Quét để tải xuống ứng dụng Gate
Cộng đồng
Tiếng Việt
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)