🤔 Почему большинство «метавселенная» опытов кажутся пустыми после того, как присоединяются 5 пользователей?



Потому что браузер не может обрабатывать настоящие толпы... до сих пор.

Web Worlds от @MSquared_io только что запустил поддержку толпы:
✅ Сотни активных пользователей
✅ Рендеринг в реальном времени
✅ Все в браузере, установка не требуется

И они делают это, не жертвуя визуальными эффектами.
Вместо общих объектов, удаленные игроки становятся анимированными самозванцами, которые сохраняют идентичность (цвета нарядов, позу, движение). Это похоже на то, как LOD встречается с аватарами MMO — плавно, умно и оптимизировано для производительности.

🧠 Технологии за кулисами:
• DeltaNet: Отправляет только изменения, а не полное состояние → низкая задержка
• Умная приоритизация: Близко = полный аватар, Далеко = облегченная версия
• Процедурное небо + оптимизированный постобработка = стабильные FPS

Это не просто "еще одна 3D веб-игрушка" — это настоящий скачок в масштабируемом, социальном onchain UX.

🔥 Представьте себе браузерную игру, созданную на блокчейне (👀 @Somnia_Network ), с 500 игроками в одном мире. Теперь это возможно.

Web3 нуждается в таком уровне полировки, чтобы достичь реального принятия.

Мысли? Вы бы построили это?
Попробуйте демонстрацию. Это с открытым исходным кодом. Никаких отговорок.

#Metaverse # ОнчейнГейминг #Somnia # СомнияВьетнам
WHY4.15%
NOT3.31%
FPS-15%
Посмотреть Оригинал
post-image
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить