Pesquisa Profunda em Jogos de Cadeia Completa: Revolução Nativa de Encriptação ou Bolha?
Uma, Introdução: O que é um jogo de cadeia completa?
Recentemente, o cartão Pass do jogo de cadeia completa Sky Strife atingiu o nível de FOMO de 21000 ETH na rede de testes, atraindo a atenção de muitos jogadores que não são de cadeia completa. Desde o lançamento de "Ping Pong" em 1972, a indústria dos jogos tem se desenvolvido rapidamente, desde os primeiros jogos de 8 bits até os grandes jogos online de hoje, os jogos já não são mais uma simples forma de entretenimento.
Com o surgimento da tecnologia blockchain, a indústria dos jogos está a remodelar a experiência dos jogadores de maneiras sem precedentes. Desde Axie Infinity, que combina jogos com encriptação econômica, até Stepn, que tem a inovação social como núcleo, os jogos em blockchain são vistos como uma grande esperança para impulsionar a aplicação em larga escala da tecnologia de encriptação. As pessoas começaram a explorar novas formas de combinar jogos e blockchain; além da tokenização de ativos, será que é possível integrar mais elementos ao blockchain? Assim, nasceu o jogo totalmente integrado.
Então, qual é a diferença entre jogos em blockchain e jogos tradicionais?
Nos jogos tradicionais, toda a lógica do jogo, armazenamento de dados, ativos digitais e estado do jogo são armazenados em servidores centralizados de empresas de jogos. Os jogos de ativos em blockchain que surgiram posteriormente, (, também conhecidos como jogos Web2.5 ), como Axie e Stepn, colocam os ativos do jogo na blockchain. Os jogadores podem possuir a propriedade dos ativos, aumentando a liquidez dos ativos. Mas quando o jogo é descontinuado, esses ativos ainda podem perder seu valor de circulação.
E os jogos de cadeia inteira colocam todas as interações e estados do jogo na cadeia, incluindo lógica do jogo, armazenamento de dados, ativos digitais e estado do jogo, todos processados pela blockchain, realizando assim jogos verdadeiramente descentralizados.
As principais características dos jogos de cadeia completa incluem:
A veracidade da origem dos dados é garantida pela blockchain. A blockchain não serve apenas como armazenamento auxiliar de dados, mas sim como a verdadeira fonte dos dados do jogo.
A lógica e as regras do jogo são implementadas através de contratos inteligentes. Todas as operações no jogo são executadas na cadeia, garantindo que a lógica seja rastreável e segura.
O desenvolvimento de jogos segue os princípios de um ecossistema aberto. Os contratos de jogo e o cliente adotam um modo de código aberto, oferecendo um amplo espaço criativo para desenvolvedores terceiros.
O jogo não está relacionado com o cliente. Mesmo que o cliente do desenvolvedor principal desapareça, o jogo ainda pode continuar, alcançando uma verdadeira descentralização.
Dois, por que precisamos de jogos em toda a cadeia?
Antes de entender a necessidade dos jogos em toda a cadeia, vamos primeiro ter uma breve compreensão do estado atual e do modelo de operação da indústria de jogos tradicional.
1. Estado atual da indústria de jogos tradicional
De acordo com estatísticas, o tamanho do mercado global de jogos atingiu 249,5 bilhões de dólares em 2022, e espera-se que ultrapasse 280 bilhões de dólares em 2023, com a expectativa de superar 600 bilhões de dólares até 2030. Em comparação, o tamanho da indústria cinematográfica global em 2022 foi de 94,4 bilhões de dólares. É evidente que os jogos ocupam uma posição importante na indústria de entretenimento e lazer, com um enorme potencial de comercialização.
Atualmente, o número de jogadores de jogos em todo o mundo está próximo de 3 bilhões. Os jogos conseguem atrair um grupo de usuários tão grande principalmente porque satisfazem as diversas necessidades da natureza humana:
Fugir da realidade, reiniciar a vida
Social sem encargos
Mecanismo de recompensa para feedback atempado
Liberdade de exploração a baixo custo
Realizar um sentido de realização e valor próprio
Os jogos tradicionais incluem principalmente tipos como tiro, aventura, RPG, battle royale, estratégia, desporto, puzzles, ação e simulação. Entre eles, os jogos de RPG e aventura destacam-se em várias plataformas.
2. Dificuldades enfrentadas pela indústria de jogos tradicional
A indústria de jogos tradicional enfrenta atualmente duas grandes dificuldades:
A emissão de jogos está sujeita a restrições de licença.
Em alguns países e regiões, a publicação de jogos requer a obtenção de licenças específicas emitidas pelo governo. Este sistema visa regular o conteúdo dos jogos, garantindo que cumpra as normas e os valores culturais. Tomemos a China como exemplo, a incerteza na aprovação dos números de licença para jogos traz grandes desafios para as empresas de jogos.
O custo antes da emissão é alto, o que pode gerar custos afundados.
No modelo de desenvolvimento de jogos Web2, é necessário suportar grandes custos de mão de obra e infraestrutura na fase inicial. Apenas após a publicação do número de licença, lançamento do jogo e geração de receitas comerciais é que é possível realizar a partilha de lucros. Este modelo torna o ciclo de lucro longo e os riscos relativamente altos.
3. Tentativas de rompimento dos jogos Web2.5
Diante dessas dificuldades, os jogos Web2.5 tentam primeiro encontrar uma solução:
Direcionado a usuários globais, contornando as restrições de versão nacional.
Através da emissão de NFTs e tokens, obter receitas na fase inicial do jogo, reduzindo a barreira de entrada financeira.
Os jogos Web2.5 como Axie e Stepn foram extremamente populares, mas com o colapso dos modelos econômicos, o desenvolvimento subsequente entrou em uma fase de estagnação. Alguns desenvolvedores voltaram-se para grandes produções AAA, enquanto outros começaram a explorar a possibilidade de jogos totalmente encadeados.
Três, Análise do Estado Atual da Indústria de Jogos em Toda a Cadeia
Atualmente, a indústria de jogos em toda a cadeia está em fase inicial, com projetos de jogos e infraestrutura em desenvolvimento. O mapa da indústria de jogos em toda a cadeia pode ser dividido em quatro categorias principais: projetos de jogos em toda a cadeia, motores de jogos em toda a cadeia, blockchains públicos de jogos em toda a cadeia e plataformas de distribuição de jogos em toda a cadeia.
1. Projeto de jogo em toda a cadeia
Atualmente, os projetos de jogos em toda a cadeia estão em fase inicial, com o número de jogos jogáveis não excedendo dois dígitos. A maioria é composta por jogos de estratégia, e também há alguns projetos tentando a direção de simulação de negócios. Abaixo, apresentamos alguns jogos representativos de toda a cadeia:
Floresta Escura
Dark Forest é um jogo de estratégia descentralizado criado na Ethereum utilizando a tecnologia zkSNARKs, desenvolvido por Brian Gu, um graduado do MIT. A inspiração para o jogo vem em parte do romance de ficção científica "A Floresta Escura".
Como um dos primeiros jogos de informação incompleta construídos em sistemas descentralizados, os destaques de Dark Forest incluem:
A lógica do jogo, dados e estados são todos colocados na cadeia, indivíduos centralizados não podem controlá-los individualmente.
O modo de jogo de cadeia completa de código aberto concede interoperabilidade sem licença, gerando uma próspera ecologia de criações secundárias.
Utilizar a tecnologia zk-SNARKS para implementar a ocultação de informações, garantindo a viabilidade da resistência a estratégias.
Dark Forest redefiniu as possibilidades dos jogos Web3, sendo considerado o caso perfeito da interseção entre jogos e encriptação. Não é apenas um jogo, mas sim um totem espiritual para jogos em cadeia, que inspira projetos subsequentes.
Loot Survivor
Loot Survivor é um jogo do ecossistema Loot desenvolvido pela equipe da BibliothecaDAO. Loot é um NFT de texto com fundo preto e letras brancas, criado e desenvolvido pela comunidade de forma autônoma. Loot Survivor é um jogo de masmorras baseado em texto, com jogabilidade simples, onde os jogadores interagem através de texto para enfrentar monstros até a morte, e são incentivados a desafiar a si mesmos através de um ranking.
Conforto Imminente
Imminent Solace é um jogo de tesouro de grande batalha baseado na neblina da guerra ZK que foi recentemente lançado, desenvolvido pela equipe chinesa PTA DAO. O jogo combina saques PVP, exploração de mundo autônomo e mineração de recursos PoW, com uma jogabilidade semelhante à floresta escura, mas com operações mais simples. O objetivo final do projeto é criar um jogo de simulação de guerra semelhante ao EVE.
2. Motor de jogo de cadeia completa
A funcionalidade central do motor de jogos de cadeia completa é integrar as funções comumente usadas na produção de jogos, fornecer código genérico e reduzir as barreiras de desenvolvimento. Ao contrário dos motores de jogos tradicionais, o motor de jogos de cadeia completa foca mais na sincronização de estado entre contratos e clientes, atualizações de conteúdo e questões de interoperabilidade entre contratos.
Atualmente, os motores de jogo de cadeia completa mais populares são:
MUD
MUD é o primeiro motor de jogo de cadeia completa lançado pela equipe Lattice em novembro de 2022, atualmente possuindo o maior ecossistema de desenvolvedores. Projetos representativos incluem Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, entre outros.
Dojo
Dojo é um motor de jogo de cadeia completa que nasceu no ecossistema Starknet, lançado em fevereiro de 2023. A equipe Dojo acredita nas vantagens da linguagem Cairo em áreas como prova recursiva e prova gradual. Os projetos representativos incluem Loot Survivor, Dope Wars, entre outros.
A emergência de motores de jogos de cadeia completa impulsionou significativamente o desenvolvimento de todo o setor, reduzindo as barreiras de entrada e atraindo mais desenvolvedores a participar.
3. Cadeia pública de jogos em toda a cadeia
Comparado com os jogos Web2.5, os projetos de jogos totalmente em cadeia atualmente tendem a ser construídos em Layer2 genéricos como Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, em vez de cadeias de jogos proprietárias. Isso se deve principalmente ao fato de que:
Os usuários atuais das cadeias exclusivas de jogos são principalmente jogadores de jogos Web2.5, e eles não têm muito interesse em jogos de cadeia completa.
O modo push-based dos jogos em cadeia inteira entra em conflito com o modo loop-based dos jogos.
Para resolver essa contradição, algumas equipes começaram a construir cadeias exclusivas para jogos em toda a cadeia, como o World Engine da Argus e a nova Layer2 da Curio baseada em OPStack. Essas "Ticking chain" possuem funções de ticking pré-compiladas, que prometem promover ainda mais o desenvolvimento de jogos em toda a cadeia.
4. Agregador/Plataforma de Distribuição de Jogos em Cadeia
Devido ao fato de que os jogos de cadeia completa ainda estão em fase inicial, o número de jogos jogáveis é limitado, e atualmente há poucas plataformas de agregação de jogos de cadeia completa dedicadas. As principais são:
Composable Hub
Composable Hub é uma plataforma de agregação focada em jogos de toda a cadeia sob a Composablelabs. Atualmente, lista 56 jogos de toda a cadeia, dos quais 14 estão online, 12 estão em fase de teste e 30 estão em desenvolvimento.
Cartucho
Cartridge é o agregador de jogos de toda a cadeia do ecossistema Starkware, dedicado a criar a versão Web3 do Steam. Atualmente, inclui 5 jogos do ecossistema Starknet.
Quatro, as principais vantagens dos jogos na cadeia completa
Os jogos em blockchain levam a lógica do jogo, estado, armazenamento de dados e ativos totalmente para a blockchain, tornando os jogos mais justos. Ao mesmo tempo, devido ao fato de os contratos de jogo e o cliente serem de código aberto, isso oferece um amplo espaço criativo para desenvolvedores de terceiros. Essa abertura transforma os jogos de um modelo binário de "fornecido pela empresa, consumido pelos jogadores" para um novo modelo onde cada jogador pode se tornar um construtor e criador de jogos.
1. De PGR para UGR, concedendo a cada um o direito de se tornar "Deus"
Nos jogos tradicionais, os jogadores apenas podem ser consumidores das regras do jogo. No entanto, os jogos de cadeia completa suportam interoperabilidade sem permissão, permitindo que os jogadores construam livremente várias funções e experiências de jogo, realizando a transição de PGR(Regras Geradas Profissionalmente) para UGR(Regras Geradas pelo Usuário).
Esta abertura torna os jogos de cadeia completa mais semelhantes ao pôquer, onde várias maneiras de jogar podem derivar de regras fixas. Os jogos de cadeia completa oferecem aos jogadores mais opções.
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SatoshiLegend
· 07-12 10:04
21000ETH? Outra vez a bolha de Ponzi, o jogo de fundos não tem salvação.
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AlphaLeaker
· 07-11 17:58
ganhar dinheiro com web3 é tudo o que importa
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Lonely_Validator
· 07-09 11:51
Mais uma onda de esquemas financeiros está a chegar.
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New_Ser_Ngmi
· 07-09 11:50
típicos projetos de fazer as pessoas de parvas é só seguir a receita
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PancakeFlippa
· 07-09 11:48
炒傻了吧 21k ETH
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AirdropBuffet
· 07-09 11:48
Não exageres, mais uma vez a armadilha de fazer as pessoas de parvas.
Análise Profunda dos Jogos em Cadeia: Inovação ou Bolha que Lidera uma Nova Era de Jogos Web3
Pesquisa Profunda em Jogos de Cadeia Completa: Revolução Nativa de Encriptação ou Bolha?
Uma, Introdução: O que é um jogo de cadeia completa?
Recentemente, o cartão Pass do jogo de cadeia completa Sky Strife atingiu o nível de FOMO de 21000 ETH na rede de testes, atraindo a atenção de muitos jogadores que não são de cadeia completa. Desde o lançamento de "Ping Pong" em 1972, a indústria dos jogos tem se desenvolvido rapidamente, desde os primeiros jogos de 8 bits até os grandes jogos online de hoje, os jogos já não são mais uma simples forma de entretenimento.
Com o surgimento da tecnologia blockchain, a indústria dos jogos está a remodelar a experiência dos jogadores de maneiras sem precedentes. Desde Axie Infinity, que combina jogos com encriptação econômica, até Stepn, que tem a inovação social como núcleo, os jogos em blockchain são vistos como uma grande esperança para impulsionar a aplicação em larga escala da tecnologia de encriptação. As pessoas começaram a explorar novas formas de combinar jogos e blockchain; além da tokenização de ativos, será que é possível integrar mais elementos ao blockchain? Assim, nasceu o jogo totalmente integrado.
Então, qual é a diferença entre jogos em blockchain e jogos tradicionais?
Nos jogos tradicionais, toda a lógica do jogo, armazenamento de dados, ativos digitais e estado do jogo são armazenados em servidores centralizados de empresas de jogos. Os jogos de ativos em blockchain que surgiram posteriormente, (, também conhecidos como jogos Web2.5 ), como Axie e Stepn, colocam os ativos do jogo na blockchain. Os jogadores podem possuir a propriedade dos ativos, aumentando a liquidez dos ativos. Mas quando o jogo é descontinuado, esses ativos ainda podem perder seu valor de circulação.
E os jogos de cadeia inteira colocam todas as interações e estados do jogo na cadeia, incluindo lógica do jogo, armazenamento de dados, ativos digitais e estado do jogo, todos processados pela blockchain, realizando assim jogos verdadeiramente descentralizados.
As principais características dos jogos de cadeia completa incluem:
A veracidade da origem dos dados é garantida pela blockchain. A blockchain não serve apenas como armazenamento auxiliar de dados, mas sim como a verdadeira fonte dos dados do jogo.
A lógica e as regras do jogo são implementadas através de contratos inteligentes. Todas as operações no jogo são executadas na cadeia, garantindo que a lógica seja rastreável e segura.
O desenvolvimento de jogos segue os princípios de um ecossistema aberto. Os contratos de jogo e o cliente adotam um modo de código aberto, oferecendo um amplo espaço criativo para desenvolvedores terceiros.
O jogo não está relacionado com o cliente. Mesmo que o cliente do desenvolvedor principal desapareça, o jogo ainda pode continuar, alcançando uma verdadeira descentralização.
Dois, por que precisamos de jogos em toda a cadeia?
Antes de entender a necessidade dos jogos em toda a cadeia, vamos primeiro ter uma breve compreensão do estado atual e do modelo de operação da indústria de jogos tradicional.
1. Estado atual da indústria de jogos tradicional
De acordo com estatísticas, o tamanho do mercado global de jogos atingiu 249,5 bilhões de dólares em 2022, e espera-se que ultrapasse 280 bilhões de dólares em 2023, com a expectativa de superar 600 bilhões de dólares até 2030. Em comparação, o tamanho da indústria cinematográfica global em 2022 foi de 94,4 bilhões de dólares. É evidente que os jogos ocupam uma posição importante na indústria de entretenimento e lazer, com um enorme potencial de comercialização.
Atualmente, o número de jogadores de jogos em todo o mundo está próximo de 3 bilhões. Os jogos conseguem atrair um grupo de usuários tão grande principalmente porque satisfazem as diversas necessidades da natureza humana:
Os jogos tradicionais incluem principalmente tipos como tiro, aventura, RPG, battle royale, estratégia, desporto, puzzles, ação e simulação. Entre eles, os jogos de RPG e aventura destacam-se em várias plataformas.
2. Dificuldades enfrentadas pela indústria de jogos tradicional
A indústria de jogos tradicional enfrenta atualmente duas grandes dificuldades:
Em alguns países e regiões, a publicação de jogos requer a obtenção de licenças específicas emitidas pelo governo. Este sistema visa regular o conteúdo dos jogos, garantindo que cumpra as normas e os valores culturais. Tomemos a China como exemplo, a incerteza na aprovação dos números de licença para jogos traz grandes desafios para as empresas de jogos.
No modelo de desenvolvimento de jogos Web2, é necessário suportar grandes custos de mão de obra e infraestrutura na fase inicial. Apenas após a publicação do número de licença, lançamento do jogo e geração de receitas comerciais é que é possível realizar a partilha de lucros. Este modelo torna o ciclo de lucro longo e os riscos relativamente altos.
3. Tentativas de rompimento dos jogos Web2.5
Diante dessas dificuldades, os jogos Web2.5 tentam primeiro encontrar uma solução:
Os jogos Web2.5 como Axie e Stepn foram extremamente populares, mas com o colapso dos modelos econômicos, o desenvolvimento subsequente entrou em uma fase de estagnação. Alguns desenvolvedores voltaram-se para grandes produções AAA, enquanto outros começaram a explorar a possibilidade de jogos totalmente encadeados.
Três, Análise do Estado Atual da Indústria de Jogos em Toda a Cadeia
Atualmente, a indústria de jogos em toda a cadeia está em fase inicial, com projetos de jogos e infraestrutura em desenvolvimento. O mapa da indústria de jogos em toda a cadeia pode ser dividido em quatro categorias principais: projetos de jogos em toda a cadeia, motores de jogos em toda a cadeia, blockchains públicos de jogos em toda a cadeia e plataformas de distribuição de jogos em toda a cadeia.
1. Projeto de jogo em toda a cadeia
Atualmente, os projetos de jogos em toda a cadeia estão em fase inicial, com o número de jogos jogáveis não excedendo dois dígitos. A maioria é composta por jogos de estratégia, e também há alguns projetos tentando a direção de simulação de negócios. Abaixo, apresentamos alguns jogos representativos de toda a cadeia:
Dark Forest é um jogo de estratégia descentralizado criado na Ethereum utilizando a tecnologia zkSNARKs, desenvolvido por Brian Gu, um graduado do MIT. A inspiração para o jogo vem em parte do romance de ficção científica "A Floresta Escura".
Como um dos primeiros jogos de informação incompleta construídos em sistemas descentralizados, os destaques de Dark Forest incluem:
Dark Forest redefiniu as possibilidades dos jogos Web3, sendo considerado o caso perfeito da interseção entre jogos e encriptação. Não é apenas um jogo, mas sim um totem espiritual para jogos em cadeia, que inspira projetos subsequentes.
Loot Survivor é um jogo do ecossistema Loot desenvolvido pela equipe da BibliothecaDAO. Loot é um NFT de texto com fundo preto e letras brancas, criado e desenvolvido pela comunidade de forma autônoma. Loot Survivor é um jogo de masmorras baseado em texto, com jogabilidade simples, onde os jogadores interagem através de texto para enfrentar monstros até a morte, e são incentivados a desafiar a si mesmos através de um ranking.
Imminent Solace é um jogo de tesouro de grande batalha baseado na neblina da guerra ZK que foi recentemente lançado, desenvolvido pela equipe chinesa PTA DAO. O jogo combina saques PVP, exploração de mundo autônomo e mineração de recursos PoW, com uma jogabilidade semelhante à floresta escura, mas com operações mais simples. O objetivo final do projeto é criar um jogo de simulação de guerra semelhante ao EVE.
2. Motor de jogo de cadeia completa
A funcionalidade central do motor de jogos de cadeia completa é integrar as funções comumente usadas na produção de jogos, fornecer código genérico e reduzir as barreiras de desenvolvimento. Ao contrário dos motores de jogos tradicionais, o motor de jogos de cadeia completa foca mais na sincronização de estado entre contratos e clientes, atualizações de conteúdo e questões de interoperabilidade entre contratos.
Atualmente, os motores de jogo de cadeia completa mais populares são:
MUD é o primeiro motor de jogo de cadeia completa lançado pela equipe Lattice em novembro de 2022, atualmente possuindo o maior ecossistema de desenvolvedores. Projetos representativos incluem Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, entre outros.
Dojo é um motor de jogo de cadeia completa que nasceu no ecossistema Starknet, lançado em fevereiro de 2023. A equipe Dojo acredita nas vantagens da linguagem Cairo em áreas como prova recursiva e prova gradual. Os projetos representativos incluem Loot Survivor, Dope Wars, entre outros.
A emergência de motores de jogos de cadeia completa impulsionou significativamente o desenvolvimento de todo o setor, reduzindo as barreiras de entrada e atraindo mais desenvolvedores a participar.
3. Cadeia pública de jogos em toda a cadeia
Comparado com os jogos Web2.5, os projetos de jogos totalmente em cadeia atualmente tendem a ser construídos em Layer2 genéricos como Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, em vez de cadeias de jogos proprietárias. Isso se deve principalmente ao fato de que:
Para resolver essa contradição, algumas equipes começaram a construir cadeias exclusivas para jogos em toda a cadeia, como o World Engine da Argus e a nova Layer2 da Curio baseada em OPStack. Essas "Ticking chain" possuem funções de ticking pré-compiladas, que prometem promover ainda mais o desenvolvimento de jogos em toda a cadeia.
4. Agregador/Plataforma de Distribuição de Jogos em Cadeia
Devido ao fato de que os jogos de cadeia completa ainda estão em fase inicial, o número de jogos jogáveis é limitado, e atualmente há poucas plataformas de agregação de jogos de cadeia completa dedicadas. As principais são:
Composable Hub é uma plataforma de agregação focada em jogos de toda a cadeia sob a Composablelabs. Atualmente, lista 56 jogos de toda a cadeia, dos quais 14 estão online, 12 estão em fase de teste e 30 estão em desenvolvimento.
Cartridge é o agregador de jogos de toda a cadeia do ecossistema Starkware, dedicado a criar a versão Web3 do Steam. Atualmente, inclui 5 jogos do ecossistema Starknet.
Quatro, as principais vantagens dos jogos na cadeia completa
Os jogos em blockchain levam a lógica do jogo, estado, armazenamento de dados e ativos totalmente para a blockchain, tornando os jogos mais justos. Ao mesmo tempo, devido ao fato de os contratos de jogo e o cliente serem de código aberto, isso oferece um amplo espaço criativo para desenvolvedores de terceiros. Essa abertura transforma os jogos de um modelo binário de "fornecido pela empresa, consumido pelos jogadores" para um novo modelo onde cada jogador pode se tornar um construtor e criador de jogos.
1. De PGR para UGR, concedendo a cada um o direito de se tornar "Deus"
Nos jogos tradicionais, os jogadores apenas podem ser consumidores das regras do jogo. No entanto, os jogos de cadeia completa suportam interoperabilidade sem permissão, permitindo que os jogadores construam livremente várias funções e experiências de jogo, realizando a transição de PGR(Regras Geradas Profissionalmente) para UGR(Regras Geradas pelo Usuário).
Esta abertura torna os jogos de cadeia completa mais semelhantes ao pôquer, onde várias maneiras de jogar podem derivar de regras fixas. Os jogos de cadeia completa oferecem aos jogadores mais opções.