Análise da indústria de jogos em Blockchain em novembro de 2024: Oportunidades e desafios em um bull run
Em novembro de 2024, a indústria de jogos Web3 obteve um crescimento significativo no contexto de alta do mercado de criptomoedas, mas ainda enfrenta desafios em termos de adoção em larga escala. Com o preço do Bitcoin se aproximando da marca de 100 mil dólares, o valor de mercado do setor de jogos aumentou 79,1% para 35,1 bilhões de dólares. Apesar de indicadores chave mostrarem resultados impressionantes, com 5,5 milhões de usuários ativos diários, a indústria ainda enfrenta algumas questões em relação à integração da Blockchain e à adoção generalizada.
Visão Geral do Mercado
O mercado de criptomoedas teve um desempenho forte em novembro, com o preço do Bitcoin disparando de 69,386 dólares para 96,427 dólares, um aumento de 39,0%. O Ethereum seguiu em seguida, subindo 47,8%, de 2,511 dólares para 3,711 dólares. O excelente desempenho do Bitcoin fez com que sua capitalização de mercado superasse a da prata e da Saudi Aramco, mantendo-se em sétimo lugar entre os ativos globais após se aproximar da marca de 100 mil dólares em 23 de novembro.
Os resultados das eleições nos EUA tornaram-se um fator importante para impulsionar o crescimento do mercado de criptomoedas, podendo ter um impacto significativo na legislação e regulação das criptomoedas no futuro. O mercado reagiu positivamente a isso, especialmente em setores populares como moedas meme, projetos de inteligência artificial descentralizada (deAI) e ciência descentralizada (DeSci).
Mercado de Jogos Blockchain
O valor de mercado dos tokens de jogos de blockchain em novembro disparou de 19,6 bilhões de dólares para 35,1 bilhões de dólares. O volume de transações diárias também aumentou significativamente em 79,4%, atingindo 11,9 milhões de dólares. O número de usuários ativos diários atingiu um novo recorde, com uma média diária de DAU de 5,5 milhões, um aumento de 15,7% em relação a outubro. Este crescimento deve-se principalmente à contínua atividade dos usuários na opBNB e ao desempenho estável do ecossistema Ronin.
No entanto, os indicadores de negociação apresentam complexidade. Apesar do volume médio diário de transações ter atingido 15,3 milhões de transações (um aumento de 3,3% em relação a outubro), o número médio de transações por usuário diário caiu de 3,131 para 2,810. O volume total mensal de transações manteve-se em um nível estável de 460,4 milhões de transações, e os dados mostram que a intensidade de uso das funcionalidades de Blockchain por novos usuários diminuiu.
Desafios técnicos e estratégias de adoção
Os jogos em blockchain ainda enfrentam desafios técnicos significativos. A infraestrutura blockchain existente tem dificuldade em atender à demanda por jogabilidade em tempo real, emparelhamento competitivo e alto throughput dos jogos modernos. Apesar do surgimento constante de soluções Layer 2 e blockchains de jogos dedicados, a lacuna entre as expectativas de desempenho dos jogos tradicionais e as capacidades da blockchain continua a impactar as estratégias de desenvolvimento.
Alguns jogos, como Off The Grid, adotaram uma nova estratégia de adoção de tecnologia de Blockchain, posicionando-se como jogos tradicionais com elementos de Blockchain opcionais, em vez de "jogos NFT". Esta estratégia de "tornar a funcionalidade de Blockchain opcional e invisível" ajuda a superar a resistência inicial de muitos jogadores em relação às criptomoedas, mas também levanta questões fundamentais sobre o papel do Blockchain nos jogos.
Desenvolvimento do ecossistema de Blockchain público
O número de jogos ativos em novembro atingiu 1.696, um aumento de 4,6% em relação a outubro. A cadeia BNB, Polygon e Ethereum continuam a ser os líderes de mercado, com participações de 20,9%, 15,4% e 13,4%, respetivamente.
O impulso de crescimento do opBNB continua, com um aumento de 46,1% em relação à média de DAU de outubro. Ronin mostrou uma recuperação significativa, com o DAU de novembro dobrando de 600 mil para 1,2 milhões. Em comparação, o ecossistema de jogos TON enfrenta desafios, com o DAU a cair 41,9% para 116,4 mil.
Vale a pena notar que mais participantes da indústria começaram a investir na construção da infraestrutura de jogos em Blockchain. Yield Guild Games (YGG) lançou o Studio Chain, a B3 lançou a Camada de Jogos Abertos (Open Gaming Layer), e a Prime Chain forneceu suporte de infraestrutura para o jogo de cartas de ficção científica Parallel.
Análise do Ecossistema de Jogos
Até o final de novembro, havia 3.602 jogos de Blockchain na indústria, dos quais 1.361 permanecem ativos. 298 jogos atraíram mais de 1.000 usuários ativos mensais (MAU), representando 21,9% dos jogos ativos.
A plataforma de jogos Telegram demonstra um enorme potencial, mas ao mesmo tempo destaca a diferença significativa entre os usuários da plataforma e o envolvimento com a Blockchain. Por exemplo, o Hamster Kombat ocupa o segundo lugar em termos de usuários ativos mensais nos jogos do Telegram, com 26,16 milhões de MAU, mas possui apenas 736 usuários na cadeia.
As plataformas de mídia social estão a imitar o sucesso do Telegram. A Line anunciou planos para lançar 150 mini dApps até ao final do primeiro trimestre de 2025, com foco principalmente em aplicações de jogos. Ao mesmo tempo, o projeto Sonic X baseado em Solana ultrapassou 1 milhão de usuários verificados KYC através do TikTok, mostrando o potencial da plataforma social como porta de entrada para jogos Web3.
Situação de Investimento e Financiamento
Em novembro, os jogos Web3 receberam 18 rondas de financiamento, totalizando 7,360 milhões de dólares. Embora o número de eventos tenha aumentado em cinco em relação a outubro, o valor total caiu 22,3%.
Monkey Tilt lidera este mês com uma ronda de financiamento série A de 30 milhões de dólares, com a Pantera Capital como investidor principal. A plataforma combina funções de jogos, entretenimento e apostas, tendo alcançado um volume de apostas mensal de 200 milhões de dólares desde o seu lançamento em março.
A Animoca Brands investiu mais 10 milhões de dólares na Mocaverse, apoiando o seu desenvolvimento adicional de infraestrutura interoperável para promover a adoção de criptomoedas mainstream.
De uma forma geral, embora a indústria de jogos em blockchain tenha alcançado um crescimento significativo em termos de capitalização de mercado e atividade dos usuários em novembro, ainda enfrenta desafios na adoção tecnológica e na aplicação em larga escala. A indústria está em uma encruzilhada entre manter o apelo nativo à criptomoeda e alcançar uma adoção ampla, e o sucesso futuro dependerá de como equilibrar esses dois aspectos e impulsionar o desenvolvimento da infraestrutura tecnológica para atender às ambições dos projetos.
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BottomMisser
· 07-18 03:07
Outra profecia de bull run de dois anos de prisão
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0xTherapist
· 07-16 05:46
gm só uhm subir
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BearMarketBuilder
· 07-15 06:06
79 pontos Outra onda de idiotas na principal subida
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SchrodingerAirdrop
· 07-15 05:53
Os números estão todos a subir.
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NFTRegretDiary
· 07-15 05:44
Olhei muito, voltei e fui saltando durante três anos.
A capitalização de mercado dos jogos de Blockchain disparou 79,1%, mas a adoção da tecnologia ainda enfrenta desafios.
Análise da indústria de jogos em Blockchain em novembro de 2024: Oportunidades e desafios em um bull run
Em novembro de 2024, a indústria de jogos Web3 obteve um crescimento significativo no contexto de alta do mercado de criptomoedas, mas ainda enfrenta desafios em termos de adoção em larga escala. Com o preço do Bitcoin se aproximando da marca de 100 mil dólares, o valor de mercado do setor de jogos aumentou 79,1% para 35,1 bilhões de dólares. Apesar de indicadores chave mostrarem resultados impressionantes, com 5,5 milhões de usuários ativos diários, a indústria ainda enfrenta algumas questões em relação à integração da Blockchain e à adoção generalizada.
Visão Geral do Mercado
O mercado de criptomoedas teve um desempenho forte em novembro, com o preço do Bitcoin disparando de 69,386 dólares para 96,427 dólares, um aumento de 39,0%. O Ethereum seguiu em seguida, subindo 47,8%, de 2,511 dólares para 3,711 dólares. O excelente desempenho do Bitcoin fez com que sua capitalização de mercado superasse a da prata e da Saudi Aramco, mantendo-se em sétimo lugar entre os ativos globais após se aproximar da marca de 100 mil dólares em 23 de novembro.
Os resultados das eleições nos EUA tornaram-se um fator importante para impulsionar o crescimento do mercado de criptomoedas, podendo ter um impacto significativo na legislação e regulação das criptomoedas no futuro. O mercado reagiu positivamente a isso, especialmente em setores populares como moedas meme, projetos de inteligência artificial descentralizada (deAI) e ciência descentralizada (DeSci).
Mercado de Jogos Blockchain
O valor de mercado dos tokens de jogos de blockchain em novembro disparou de 19,6 bilhões de dólares para 35,1 bilhões de dólares. O volume de transações diárias também aumentou significativamente em 79,4%, atingindo 11,9 milhões de dólares. O número de usuários ativos diários atingiu um novo recorde, com uma média diária de DAU de 5,5 milhões, um aumento de 15,7% em relação a outubro. Este crescimento deve-se principalmente à contínua atividade dos usuários na opBNB e ao desempenho estável do ecossistema Ronin.
No entanto, os indicadores de negociação apresentam complexidade. Apesar do volume médio diário de transações ter atingido 15,3 milhões de transações (um aumento de 3,3% em relação a outubro), o número médio de transações por usuário diário caiu de 3,131 para 2,810. O volume total mensal de transações manteve-se em um nível estável de 460,4 milhões de transações, e os dados mostram que a intensidade de uso das funcionalidades de Blockchain por novos usuários diminuiu.
Desafios técnicos e estratégias de adoção
Os jogos em blockchain ainda enfrentam desafios técnicos significativos. A infraestrutura blockchain existente tem dificuldade em atender à demanda por jogabilidade em tempo real, emparelhamento competitivo e alto throughput dos jogos modernos. Apesar do surgimento constante de soluções Layer 2 e blockchains de jogos dedicados, a lacuna entre as expectativas de desempenho dos jogos tradicionais e as capacidades da blockchain continua a impactar as estratégias de desenvolvimento.
Alguns jogos, como Off The Grid, adotaram uma nova estratégia de adoção de tecnologia de Blockchain, posicionando-se como jogos tradicionais com elementos de Blockchain opcionais, em vez de "jogos NFT". Esta estratégia de "tornar a funcionalidade de Blockchain opcional e invisível" ajuda a superar a resistência inicial de muitos jogadores em relação às criptomoedas, mas também levanta questões fundamentais sobre o papel do Blockchain nos jogos.
Desenvolvimento do ecossistema de Blockchain público
O número de jogos ativos em novembro atingiu 1.696, um aumento de 4,6% em relação a outubro. A cadeia BNB, Polygon e Ethereum continuam a ser os líderes de mercado, com participações de 20,9%, 15,4% e 13,4%, respetivamente.
O impulso de crescimento do opBNB continua, com um aumento de 46,1% em relação à média de DAU de outubro. Ronin mostrou uma recuperação significativa, com o DAU de novembro dobrando de 600 mil para 1,2 milhões. Em comparação, o ecossistema de jogos TON enfrenta desafios, com o DAU a cair 41,9% para 116,4 mil.
Vale a pena notar que mais participantes da indústria começaram a investir na construção da infraestrutura de jogos em Blockchain. Yield Guild Games (YGG) lançou o Studio Chain, a B3 lançou a Camada de Jogos Abertos (Open Gaming Layer), e a Prime Chain forneceu suporte de infraestrutura para o jogo de cartas de ficção científica Parallel.
Análise do Ecossistema de Jogos
Até o final de novembro, havia 3.602 jogos de Blockchain na indústria, dos quais 1.361 permanecem ativos. 298 jogos atraíram mais de 1.000 usuários ativos mensais (MAU), representando 21,9% dos jogos ativos.
A plataforma de jogos Telegram demonstra um enorme potencial, mas ao mesmo tempo destaca a diferença significativa entre os usuários da plataforma e o envolvimento com a Blockchain. Por exemplo, o Hamster Kombat ocupa o segundo lugar em termos de usuários ativos mensais nos jogos do Telegram, com 26,16 milhões de MAU, mas possui apenas 736 usuários na cadeia.
As plataformas de mídia social estão a imitar o sucesso do Telegram. A Line anunciou planos para lançar 150 mini dApps até ao final do primeiro trimestre de 2025, com foco principalmente em aplicações de jogos. Ao mesmo tempo, o projeto Sonic X baseado em Solana ultrapassou 1 milhão de usuários verificados KYC através do TikTok, mostrando o potencial da plataforma social como porta de entrada para jogos Web3.
Situação de Investimento e Financiamento
Em novembro, os jogos Web3 receberam 18 rondas de financiamento, totalizando 7,360 milhões de dólares. Embora o número de eventos tenha aumentado em cinco em relação a outubro, o valor total caiu 22,3%.
Monkey Tilt lidera este mês com uma ronda de financiamento série A de 30 milhões de dólares, com a Pantera Capital como investidor principal. A plataforma combina funções de jogos, entretenimento e apostas, tendo alcançado um volume de apostas mensal de 200 milhões de dólares desde o seu lançamento em março.
A Animoca Brands investiu mais 10 milhões de dólares na Mocaverse, apoiando o seu desenvolvimento adicional de infraestrutura interoperável para promover a adoção de criptomoedas mainstream.
De uma forma geral, embora a indústria de jogos em blockchain tenha alcançado um crescimento significativo em termos de capitalização de mercado e atividade dos usuários em novembro, ainda enfrenta desafios na adoção tecnológica e na aplicação em larga escala. A indústria está em uma encruzilhada entre manter o apelo nativo à criptomoeda e alcançar uma adoção ampla, e o sucesso futuro dependerá de como equilibrar esses dois aspectos e impulsionar o desenvolvimento da infraestrutura tecnológica para atender às ambições dos projetos.