🤔 Mengapa sebagian besar pengalaman "metaverse" terasa kosong setelah 5 pengguna bergabung?
Karena browser tidak bisa menangani kerumunan nyata... sampai sekarang.
Web Worlds oleh @MSquared_io baru saja meluncurkan dukungan kerumunan: ✅ Ratusan pengguna aktif ✅ Rendering waktu nyata ✅ Semua di browser, tidak perlu instal
Dan mereka melakukannya tanpa mengorbankan visual. Alih-alih blob generik, pemain yang jauh menjadi peniru yang dianimasikan yang mempertahankan identitas (warna kostum, postur, gerakan). Ini seperti LOD bertemu avatar MMO — halus, cerdas, dan ramah kinerja.
🧠 Teknologi di balik layar: • DeltaNet: Hanya mengirim perubahan, bukan keadaan penuh → latensi rendah • Prioritas cerdas: Dekat = avatar penuh, Jauh = versi ringan • Langit prosedural + pasca pemrosesan yang dioptimalkan = FPS yang stabil
Ini bukan hanya "mainan web 3D lainnya" — ini adalah lompatan nyata dalam UX onchain sosial yang dapat diskalakan.
🔥 Bayangkan sebuah permainan browser, dibangun di atas rantai (👀 @Somnia_Network ), dengan 500 pemain dalam satu dunia. Sekarang mungkin.
Web3 membutuhkan tingkat penyempurnaan ini untuk mencapai adopsi yang nyata.
Apa pendapatmu? Apakah kamu akan membangun dengan ini? Coba demo. Ini sumber terbuka. Tidak ada alasan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
🤔 Mengapa sebagian besar pengalaman "metaverse" terasa kosong setelah 5 pengguna bergabung?
Karena browser tidak bisa menangani kerumunan nyata... sampai sekarang.
Web Worlds oleh @MSquared_io baru saja meluncurkan dukungan kerumunan:
✅ Ratusan pengguna aktif
✅ Rendering waktu nyata
✅ Semua di browser, tidak perlu instal
Dan mereka melakukannya tanpa mengorbankan visual.
Alih-alih blob generik, pemain yang jauh menjadi peniru yang dianimasikan yang mempertahankan identitas (warna kostum, postur, gerakan). Ini seperti LOD bertemu avatar MMO — halus, cerdas, dan ramah kinerja.
🧠 Teknologi di balik layar:
• DeltaNet: Hanya mengirim perubahan, bukan keadaan penuh → latensi rendah
• Prioritas cerdas: Dekat = avatar penuh, Jauh = versi ringan
• Langit prosedural + pasca pemrosesan yang dioptimalkan = FPS yang stabil
Ini bukan hanya "mainan web 3D lainnya" — ini adalah lompatan nyata dalam UX onchain sosial yang dapat diskalakan.
🔥 Bayangkan sebuah permainan browser, dibangun di atas rantai (👀 @Somnia_Network ), dengan 500 pemain dalam satu dunia. Sekarang mungkin.
Web3 membutuhkan tingkat penyempurnaan ini untuk mencapai adopsi yang nyata.
Apa pendapatmu? Apakah kamu akan membangun dengan ini?
Coba demo. Ini sumber terbuka. Tidak ada alasan.
#Metaverse # OnchainGaming #Somnia # SomniaVietNam