Blade of God X (BOG X) adalah permainan ARPG 3A terdepan yang dikembangkan oleh Penggu Digital. Permainan ini menggabungkan pembelajaran penguatan AI yang canggih dan teknologi agen AI untuk memberikan pengalaman gaya bertarung yang unik dan AI kembar digital bagi pemain. BOG X telah meraih berbagai penghargaan berkat inovasinya, termasuk Penghargaan Pelopor Permainan AI Huawei 2023 dan Penghargaan Terobosan Inovasi Konferensi Pengembang Huawei.
BOG X menonjol dengan gameplay ruang 3D dan integrasi NFT, di mana NFT dengan tingkat kelangkaan dan atribut yang berbeda memiliki nilai lebih tinggi dalam permainan. Ini secara cerdik menggabungkan elemen permainan tradisional dengan komponen inovatif Web3, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sambil menyediakan kepemilikan digital dan tata kelola di tingkat Web3.
Suhu Pasar
Seri "Blade of God" memiliki posisi yang signifikan di komunitas game, dengan lebih dari 3 juta pemain setia di platform PC dan mobile. Proyek ini berencana untuk diluncurkan di berbagai platform, mencakup iOS, Android, dan PC. Meskipun belum memulai kampanye pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional (seperti TapTap), memastikan keterlibatan dan eksposur yang berkelanjutan.
Tim
[Informasi anggota tim telah dihapus]
Analisis Industri
Pasar permainan global
Setelah periode penyesuaian di tahun 2022, pasar game PC dan konsol kembali berkembang pesat. Pada tahun 2023, populasi gamer global diperkirakan mencapai 3,38 miliar, dengan pendapatan pasar diperkirakan mencapai 187,7 miliar USD. Hingga tahun 2026, pendapatan tahunan pasar game global diperkirakan akan meningkat menjadi 212,4 miliar USD.
Meskipun cloud gaming dan realitas virtual sedang berkembang, keduanya masih termasuk dalam segmen pasar profesional. Pengembang game konsol dan PC semakin fokus pada game layanan langsung, tetapi permintaan untuk pembaruan konten yang berkelanjutan dan basis pemain yang terbatas menimbulkan kekhawatiran tentang kelayakan jangka panjang layanan langsung.
AI generatif secara bertahap masuk ke dalam pengembangan game, meskipun menghadapi perlawanan di beberapa komunitas game. Game petualangan mendominasi sektor konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan konsol pada tahun 2023.
Pasar Game Seluler Global
Pada tahun 2023, industri permainan mobile diperkirakan tumbuh sebesar 0,8%, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar USD. Pertumbuhan ini terutama didorong oleh pasar yang sedang berkembang dan permainan mobile yang terkenal. Permainan mobile akan terus mendominasi hampir setengah pangsa pasar permainan global, dengan proyeksi ukuran pasar mencapai 339,45 miliar USD pada tahun 2030.
Platform Android diperkirakan akan menguasai pangsa pasar terbesar, dengan smartphone menjadi perangkat dominan. Wilayah Amerika Utara memimpin dalam pendapatan game mobile.
Pasar GameFi Web3
Ukuran pasar Web3 relatif kecil, diperkirakan mencapai 23,926 juta USD pada tahun 2023, dan diperkirakan akan tumbuh menjadi 133,228.2 juta USD pada tahun 2033 dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%. Faktor pendorong permintaan untuk permainan Web3 termasuk desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi bermain untuk mendapatkan, interoperabilitas dan dukungan lintas platform, pengembangan berbasis komunitas, serta keamanan dan transparansi yang ditingkatkan.
Perbandingan Produk Saingan
Pasar game Web3 belum memiliki permainan aksi "Dark Souls" yang serupa dengan BOG X. Proyek terkemuka di bidang GameFi termasuk Axie Infinity, The Sandbox, dan Decentraland. Menurut data DappRadar, dalam 30 hari terakhir, pengguna aktif Axie Infinity mencapai 76,93 ribu, The Sandbox 7,31 ribu, dan Decentraland 1,63 ribu.
Dibandingkan dengan itu, seri BOG X telah mengumpulkan lebih dari 3 juta pemain, dengan jumlah pendaftaran versi uji coba tertutup mencapai 200 ribu, yang diharapkan dapat mendorong perubahan besar dalam industri GameFi.
Fitur Produk
Alur Utama: termasuk "Perpustakaan Raksasa" dan "Tingkat Utama"
Mode Multi-pemain: Tantangan Kooperatif dan Pertarungan Kompetitif
Dungeon Petualangan: Perolehan Sumber Daya dan Uji Kekuatan
Sistem tugas: Memandu pemain untuk merasakan berbagai modul permainan
Sistem Pass: Tugas dan Hadiah yang Diperbarui Musiman
Tingkat Dewa Kuno: Tantangan Ultimat setelah Tingkat Tertinggi
Gameplay sosial: Meningkatkan interaksi pemain dan pembangunan komunitas
Peta Jalan
[Konten peta jalan telah dihapus]
Ekonomi Token
Rencana Distribusi dan Pembukaan Kunci
Token $SLG akan didistribusikan sesuai dengan rencana pembukaan setiap bulan selama lima tahun, melalui berbagai saluran seperti hadiah dalam game, insentif staking, dan lainnya, untuk mendorong pengembangan proyek.
Kegunaan
Mata Uang Lembut: Diperoleh melalui permainan normal, digunakan untuk fungsi dan gameplay dalam permainan
$SLC: Dapat dibeli langsung atau digunakan untuk transaksi NFT, staking dapat memperoleh hadiah tambahan
Situasi Pendanaan
[Informasi pendanaan telah dihapus]
Penggu Digital, sebagai pencipta berbagai game sukses, telah mendapatkan dukungan finansial yang besar dari banyak raksasa teknologi internet di China. Setelah memasuki bidang Web3 GameFi, perusahaan ini juga mendapatkan dukungan dari berbagai lembaga terkenal, yang semakin mengokohkan posisinya di industri.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
BOG X: Game ARPG Web3 3A yang didorong oleh AI memimpin revolusi baru GameFi
Analisis Menyeluruh Proyek Blade of God X
Blade of God X (BOG X) adalah permainan ARPG 3A terdepan yang dikembangkan oleh Penggu Digital. Permainan ini menggabungkan pembelajaran penguatan AI yang canggih dan teknologi agen AI untuk memberikan pengalaman gaya bertarung yang unik dan AI kembar digital bagi pemain. BOG X telah meraih berbagai penghargaan berkat inovasinya, termasuk Penghargaan Pelopor Permainan AI Huawei 2023 dan Penghargaan Terobosan Inovasi Konferensi Pengembang Huawei.
BOG X menonjol dengan gameplay ruang 3D dan integrasi NFT, di mana NFT dengan tingkat kelangkaan dan atribut yang berbeda memiliki nilai lebih tinggi dalam permainan. Ini secara cerdik menggabungkan elemen permainan tradisional dengan komponen inovatif Web3, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sambil menyediakan kepemilikan digital dan tata kelola di tingkat Web3.
Suhu Pasar
Seri "Blade of God" memiliki posisi yang signifikan di komunitas game, dengan lebih dari 3 juta pemain setia di platform PC dan mobile. Proyek ini berencana untuk diluncurkan di berbagai platform, mencakup iOS, Android, dan PC. Meskipun belum memulai kampanye pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional (seperti TapTap), memastikan keterlibatan dan eksposur yang berkelanjutan.
Tim
[Informasi anggota tim telah dihapus]
Analisis Industri
Pasar permainan global
Setelah periode penyesuaian di tahun 2022, pasar game PC dan konsol kembali berkembang pesat. Pada tahun 2023, populasi gamer global diperkirakan mencapai 3,38 miliar, dengan pendapatan pasar diperkirakan mencapai 187,7 miliar USD. Hingga tahun 2026, pendapatan tahunan pasar game global diperkirakan akan meningkat menjadi 212,4 miliar USD.
Meskipun cloud gaming dan realitas virtual sedang berkembang, keduanya masih termasuk dalam segmen pasar profesional. Pengembang game konsol dan PC semakin fokus pada game layanan langsung, tetapi permintaan untuk pembaruan konten yang berkelanjutan dan basis pemain yang terbatas menimbulkan kekhawatiran tentang kelayakan jangka panjang layanan langsung.
AI generatif secara bertahap masuk ke dalam pengembangan game, meskipun menghadapi perlawanan di beberapa komunitas game. Game petualangan mendominasi sektor konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan konsol pada tahun 2023.
Pasar Game Seluler Global
Pada tahun 2023, industri permainan mobile diperkirakan tumbuh sebesar 0,8%, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar USD. Pertumbuhan ini terutama didorong oleh pasar yang sedang berkembang dan permainan mobile yang terkenal. Permainan mobile akan terus mendominasi hampir setengah pangsa pasar permainan global, dengan proyeksi ukuran pasar mencapai 339,45 miliar USD pada tahun 2030.
Platform Android diperkirakan akan menguasai pangsa pasar terbesar, dengan smartphone menjadi perangkat dominan. Wilayah Amerika Utara memimpin dalam pendapatan game mobile.
Pasar GameFi Web3
Ukuran pasar Web3 relatif kecil, diperkirakan mencapai 23,926 juta USD pada tahun 2023, dan diperkirakan akan tumbuh menjadi 133,228.2 juta USD pada tahun 2033 dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%. Faktor pendorong permintaan untuk permainan Web3 termasuk desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi bermain untuk mendapatkan, interoperabilitas dan dukungan lintas platform, pengembangan berbasis komunitas, serta keamanan dan transparansi yang ditingkatkan.
Perbandingan Produk Saingan
Pasar game Web3 belum memiliki permainan aksi "Dark Souls" yang serupa dengan BOG X. Proyek terkemuka di bidang GameFi termasuk Axie Infinity, The Sandbox, dan Decentraland. Menurut data DappRadar, dalam 30 hari terakhir, pengguna aktif Axie Infinity mencapai 76,93 ribu, The Sandbox 7,31 ribu, dan Decentraland 1,63 ribu.
Dibandingkan dengan itu, seri BOG X telah mengumpulkan lebih dari 3 juta pemain, dengan jumlah pendaftaran versi uji coba tertutup mencapai 200 ribu, yang diharapkan dapat mendorong perubahan besar dalam industri GameFi.
Fitur Produk
Peta Jalan
[Konten peta jalan telah dihapus]
Ekonomi Token
Rencana Distribusi dan Pembukaan Kunci
Token $SLG akan didistribusikan sesuai dengan rencana pembukaan setiap bulan selama lima tahun, melalui berbagai saluran seperti hadiah dalam game, insentif staking, dan lainnya, untuk mendorong pengembangan proyek.
Kegunaan
Situasi Pendanaan
[Informasi pendanaan telah dihapus]
Penggu Digital, sebagai pencipta berbagai game sukses, telah mendapatkan dukungan finansial yang besar dari banyak raksasa teknologi internet di China. Setelah memasuki bidang Web3 GameFi, perusahaan ini juga mendapatkan dukungan dari berbagai lembaga terkenal, yang semakin mengokohkan posisinya di industri.
Strategi Perolehan Pengguna
[Strategi informasi pengguna telah dihapus]