🤔 ¿Por qué la mayoría de las experiencias de "metaverso" se sienten vacías después de que se unen 5 usuarios?
Porque el navegador no puede manejar multitudes reales... hasta ahora.
Web Worlds de @MSquared_io acaba de lanzar el apoyo de la multitud: ✅ Cientos de usuarios en vivo ✅ Renderizado en tiempo real ✅ Todo en el navegador, sin instalación
Y lo están haciendo sin sacrificar los visuales. En lugar de blobs genéricos, los jugadores distantes se convierten en impostores animados que mantienen la identidad (colores del atuendo, postura, movimiento). Es como si LOD se encontrara con avatares MMO: suaves, inteligentes y amigables con el rendimiento.
🧠 Tecnología detrás de escena: • DeltaNet: Envía solo cambios, no el estado completo → baja latencia • Priorización inteligente: Cerca = avatar completo, Lejos = versión ligera • Cielo procedural + posprocesamiento optimizado = FPS estables
Esto no es solo "otro juguete de la web 3D" — es un verdadero salto en la experiencia de usuario social en cadena escalable.
🔥 Imagina un juego de navegador, construido en cadena (👀 @Somnia_Network ), con 500 jugadores en un solo mundo. Ahora es posible.
Web3 necesita este nivel de pulido para alcanzar una adopción real.
¿Pensamientos? ¿Construirías con esto? Prueba la demo. Es de código abierto. No hay excusas.
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✅ Todo en el navegador, sin instalación
Y lo están haciendo sin sacrificar los visuales.
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🧠 Tecnología detrás de escena:
• DeltaNet: Envía solo cambios, no el estado completo → baja latencia
• Priorización inteligente: Cerca = avatar completo, Lejos = versión ligera
• Cielo procedural + posprocesamiento optimizado = FPS estables
Esto no es solo "otro juguete de la web 3D" — es un verdadero salto en la experiencia de usuario social en cadena escalable.
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#Metaverse # OnchainGaming #Somnia # SomniaVietNam